粉碎狂热wiki是一款趣味的横版放置对战手游,加上精致的画面视觉体验,游戏可体验到的内容都会十分丰富,狂热模式和趣味性挑战内容都可以让玩家来体验,发动强大的技能来开启你的比拼和挑战,会有各个四人连线对决玩法在等待玩家。
体力值:每次冒险都需要消耗相对应体力值,经过时间和使用晶石能回复体力值;
等级提升:完成冒险任务可以提升自己的等级,等级满10级别的玩家能挑战排行榜冒险;
任务系统,玩家可以通过达成任务能获得大量素材,晶石等资源;
角色系统:在游戏中玩家可以通过将角色强化、觉醒,角色也能通过售出换取幻影,玩家可在幻影商店换取角色、素材等。
觉醒:卡片等级升满了就可以进行觉醒(超觉)了。优先练可以觉醒到6星的卡。觉醒需要各种材料,有的打打材料本就可以了,有的需要打降临本。觉醒都需要小矮汉普蒂(金蛋),这个打材料本小几率活动,每周签到也有。前期非常缺,后期泛滥。能超觉就超觉吧,正常情况都比普觉强。超觉可以从五星直接超觉,这样省个金蛋,也可以从普觉到超觉,省几个降临本素材。附:每次觉醒等级会重置归零,普觉转超觉不会重置等级。
果实:果实有三(四)种——红(攻击),蓝(恢复)绿(体力),黄(加上限)。其中红的需求量最大,什么卡吃红都没有错。而蓝绿就得看每个角色的粉碎技能(c技能)。当c技能的介绍中出现按恢复或者体力比例打出伤害,那么就分别吃对应的果实。事实上吃什么果实造成的影响不大,毕竟加成就那么点。我自己是只吃单色果实,杂色也是可以的。很多人关注图灵吃什么,普觉吃体力,超觉体力恢复都可以(吃体力能加强c技能威力,但她的c技能不受攻击buff影响。吃恢复可以保证开技能时粉碎心能恢复更多,但是接下来两回合绝心就很难受)。欧拉吃红色攻击果实没有异议。
技能:可能没人注意,每个角色技能也是可以升级的。每升一级就可以永久减少一回合CD。而需要的材料就是水晶苹果。
每个角色都有一个消耗值(cost)6星角色一般为55/53/50/45。通常来说cost越高越好,不绝对。刷初始就是要刷到55cost(五星的时候为40cost)。国服目前池子有两个图灵和欧拉。
优先刷图灵,欧拉其次,图灵的强度在现在来说是可怕的,单卡两回合三色板面还能回血。欧拉虽然也是55c限定,其强度比起图灵还差了点。如果这两个都没刷到,又不想刷了,那么国服53c伪限定蔡伦开局也是可以的。
身临其境的环境体验。
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