王国两位君主手机版是一款全新好玩的策略冒险手游,全新的策略冒险带给大家,玩家能够通过冒险不断的解锁玩法,游戏包含了诸多战斗策略类玩法,每一个模式里面的对决内容完全不一样,快来下载吧。
战斗对决,激发潜力,战斗比拼,收获奖励,体验刺激玩法。
海量的游戏模式,很多的战局,趣味对抗,收获大量奖励。
游戏采用3D的模式,玩起来感觉非常的逼真,所有角色都很可爱。
选择不同的冒险随时开启战斗,会获得不同的游戏奖励。
通关
最终真正的过关并不是打完传送门,而是打完传送门以后,带着一个炸弹两队兵进山下的那个传送门毁掉以后的洞窟,走到门口以后对炸弹用五个金币进山洞,进了山洞以后走到核心位置炸弹红眼睛会亮,再花五个金币点燃,点燃以后就飞速往洞口跑,不然死的很惨,如果没跑出去就炸死了...算重生,别问我咋知道的,我正在第2周目的路上...
科技
本作不再是以前科技都在一张图上,现在科技石头科技在第二个岛,砖头科技在第四个岛,科技开了以后所有岛公用,不仅是科技无论祭坛还是坐骑都是如此。只要是钻石开的东西都是所有到公用。
关于金币,主要的无论贴吧还是评论区总共有两个矛盾,主要是冬季无法获取金币和水田BUG的。先说冬季吧,这一作冬季其实很友善了,这一作之前永恒冬季的时候我咋没见这么多人说钱不够花呢。
冬季
大概在49天会入冬,建议换岛之前看好时间,免得没有收入
这一作冬季只有10天左右,每个季节大概都是这个天数,一般进入冬季都在第三个岛开始不久,按照正常推进度来讲,推到第三个岛大概就剩下一个季度时间可以造作了,开田是不现实的,地图完全随机,命再好也离营有一段距离,其实安全有钱过冬很简单,冬天就要防守,防守就要弓箭手,所以肯定是大量造弓箭,但是弓箭只会狩猎输出(PS:这里说的弓箭是没有骑士/武士带领的弓箭手,骑士/武士带领的弓箭是不会进行狩猎活动的)所以你看树叶黄了,就平民就招弓箭,然后猛砍树,砍完以后的树木倒下后会变成平原,只要没有围墙围着就会生成类似于草丛那种小动物窝,弓箭多了会走很远去狩猎兔子,晚上弓箭又会聚集在城墙旁,所以白天砍树招人,晚上收钱等天亮完全没问题,钱袋满了就给营地的管家,等到冬季没钱就找管家拿(PS:找玩家一天可以找两次左右,早上他会给你给一次,中午过了还会给你一次,不同的是,早上给的是国库的利息,第二次给的是本金,利率大概在十个金币三个金币的利息这样)这样稳妥过冬是没问题,更何况中世纪的矛兵冬季还能捕鱼,一个鱼一金币,远远比幕府好很多,忍者就是一个废人...(顺便一说,建议大家去第三个岛之前先回第一个岛开一下弓手祭坛,可以增加弓箭手的精准和杀伤,基本鹿和兔子一箭一个收益高)
玩法基本延续了前作。前期基本上新手指导很有限,全靠自己慢慢摸索。幸好有前作的经验,上手了以后还是感觉特别好玩,类似模拟经营的玩法特别杀时间。五个岛之间切换,要玩很长时间并且需保证少失误才能够有惊无险的通关。我第一次玩成功打到了第三张图,然而后面几次却老是迈不过这个坎了,一旦没有金币,营地附近资源匮乏就很难前进了,前往下一个岛一定要带足金币。
看着自己辛辛苦苦搭建好的建筑,招募的人被摧毁真的是特别心痛,幸好不小心死了之后还会回到一岛,建筑这些还保留着,要不然真的会心痛死。心痛归心痛,但不断开拓领地,远征摧毁传送门的感觉还是成就感满满的。
总的来说,和前作具体玩法上相差并不大,内容上并没有营造出太大新意,最大的卖点联机在手机平台并不友好。只能说是个仅合格的续作,但能玩下去以后还是很沉迷的。
场景中收集金币,选择建筑进行投币建造,投币还能升级相应建筑,每个建筑所需的金币数量是不同的。
建筑包括城堡、农田、工坊、市场等,能为你提供不同的加成,用于建设强大的军队和扩大领土。
合理分配资源,制定战略计划,并做出正确的决策来应对各种挑战和考验,不断壮大你的王国。
非常好玩的像素策略冒险手游,全新玩法等你来体验。
这是一个以经典的三国时代为背景设计的三国经营策略手机游戏,玩家可以在这些游戏中打造自己的势力,玩家可以不断的去组建自己的军队去进行战斗,带给玩家经典的战斗玩法,收集更多的武将使用打败敌人。
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