今天小编为大家推荐的游戏是末日方舟无限资源,你需要真切的全方位考虑作为一个人类在资源匮乏,玩家需要收集场景当中生活资源制造武器,充满挑战的生存玩法,快来和小编一起下载吧。
Bad ending-1流程
1)带上防毒面具,去毒雾层搜集毒雾。毒雾里的僵尸死亡一段时间后,当你走近尸体,会复活成尸鳖(无限复活!)。请注意僵尸的击杀地点,把尸体最好堆在你再也不会走过的房间或死角里,切忌在主干道或门口击杀!
2)北城“毒雱”搜集点共6个:疗养院、旅馆、警察局、购物中心、超市、汽车厂
3)用抽风机搜集越多的毒雾,放入汽车厂右侧车间的通风管道,boss4会越弱。
4)切断警局的电源,才能在车间放入灌入毒雾。
5)击杀弱化后的boss4,得到ID卡。打开汽车厂的死门
6) Bad ending结局
Bad ending-2流程
(1)击杀boss4(不论何种方式),没有从生门或死门逃离。
(2)三天后, bigbrotherl的本体会到你家,把你毙掉。
Good ending流程
好了,终于到很多人关注的关键问题了。怎么获得这个游戏的好结局,逃出去并活下来呢?
(1)更多提示请看你搜集的明信片。
(2)在警局、旅馆、购物中心、疗养院、超市的毒雾楼层,取回4本娱乐周刊。打开后你发现日期尾号是黄颜色的。
(3)不切断警局电源,不灌入毒雾,击杀Boss4。
大哥会跟你一起战斗,帮助你吸引仇恨,战死也没关系,后面会爬起来的
摸黑作战,加之boss4的刀枪不入的格挡技能,此战难度最大。注意观察和利用Boss4的攻击间隔,无伤过也是能做到的)
(4)带好4本娱乐周刊和ID卡(必须要带上周刊,光知道密码不行!),到警局最后一间房,按娱乐周刊的黄颜色尾号输入4位密码(按周刊日期的先后顺序排列),打开生门!
Good ending最终结局
主角走近了另一间房,突然一懵逼,有个跟我长得一模一样的人出现了!
“恭喜你完成挑战,我是你的克隆本体。”那个人说。
“但你只是个克隆人,杀死你我没有一点心理负担。”本体对你说。
砰!黑屏中
是的,杀死你我没有一点心理负担
屏幕逐渐亮起,倒下的确是本体。
这个世界,到底什么真实,什么又是虚假呢?
刚进入游戏的时候在地图中拾取木棍和石头做个简单的斧子,用来对付丧尸。消灭丧尸后可以采矿建造房子,但是房子要6级才可以制作,所以我们得先去别的城镇攻击敌人、拾取道具,等升到6级再回老家做房子,可以顺便获得一些衣服穿哦,穿起来超级霸气!
如果想远点的城镇要有交通工具,偷偷告诉大家这个城镇可以制作摩托车哦!
需要的配件就在这个小镇里边会有,是不是很期待需要哪些工具才可以合成摩托车呢,发动机、螺丝、铁矿等~
如果工具不够的话还有到周边城镇去寻找哦,进入村庄后偷偷去窃取保险柜就可以得到了。
主角走近了另一间房,突然一懵逼,有个跟我长得一模一样的人出现了!
“恭喜你完成挑战,我是你的克隆本体。”那个人说。
“但你只是个克隆人,杀死你我没有一点心理负担。”本体对你说。
砰!黑屏中……
是的,杀死你我没有一点心理负担……
屏幕逐渐亮起,倒下的确是本体。
这个世界,到底什么真实,什么又是虚假呢?
全剧终。克隆主角陷入了深深地沉思……
末日方舟是一款3D视觉的冒险手游。在这个满是僵尸的世界如何才能生存下来,这是很考验大家的生存能力的,你需要利用身边不同的物资想尽一切办法活下来,摒弃传统末日生存只知道无脑打僵尸的玩法,创新融入策略、冒险、学习生存技巧等玩法,你需要真切的全方位考虑作为一个人类在资源匮乏,病毒肆虐,丧尸到处出没的地球上该如何好好的生存下去。
备注:此下载包名为《末日方舟》与末日方舟无限资源为同款游戏,请玩家放心下载。
1:游戏拥有逼真的现实带入系统,在这里体力饱腹精力健康和心情都将影响着玩家的生存状况,
2:这是一款没有主角光环的游戏,御剑强大的僵尸在没有战斗力之前就跑吧,并且不要吃过期的食物,不然你会死的很快,
3:在这里你能够去学习各种各样的设计图来保证你的生存状况,制作出各种武器和建筑来抵抗僵尸的入侵。
3D视角下的暗黑末日风,一段别样的恐怖之旅。
5种结局设计,每个结局充满悬疑和惊喜。
40小时以上的游戏时长,可持久的游戏体验。
100000字以上的剧情,展现不一样的人性思考。
55个城市大场景,安全区与毒气区共存。
3个角色可供选择,每个角色带来不同的感受。
战斗
游戏中潜行是非常重要的概念,角色会听到僵尸的动静后自动进入潜行状态,如果周围范围没有僵尸活动,则自动进入奔跑状态。所有战斗均会消耗对应的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果则成为此部分的核心乐趣。
时间
时间是本游戏一个非常重要的要素。任何探索、发展、战斗均会消耗一定的时间。其中在副本中,时间将自动流失。另外在庇护所中发展(学习或建造)以及移动目标时,时间也会流逝。时间的合理安排和利用是游戏的核心乐趣之一。
避难所防御,在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。此侵袭不是可视的,玩家只能在醒来的时候查看防御状况来了解情况。玩家可以建造各种防御物品抵御僵尸侵袭,一旦避难所被僵尸攻破,玩家将直接死亡。
白天与黑夜的分配
游戏分为白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小时。其中白天僵尸比较沉闷,适合外出探索,黑夜僵尸比较暴躁,不可外出,可以在避难所中进行学习建造或者休息。白天的12小时,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的时间则是玩家在场景中的活动时间,能多拿东西就多拿吧!如果玩家在黑夜来临前没有离开场景,僵尸将会快速进入狂暴状态,主角将被围。如果在返程的路上进入黑夜,将受到僵尸攻击,如没有体力则依旧死亡。
层层深入的剧情走向,带给玩家身临其境的游玩体验。