聚爆implosion官网版是一款超级好玩十分有趣的休闲益智类游戏,科幻风格的装甲对战游戏。游戏画面无比的精致音效恰当好处享受丰富的内容,能够给予玩家一场无与伦比的畅爽游戏体验,游戏中玩家将会开始全新的冒险之旅,喜欢的玩家千万不要错过哦!
聚爆Implosion是一款非常好玩的机战手游,
游戏需要玩家操作机器人的角色去进行战斗,击败各种外星生物以及怪物,
对于玩家的操作以及灵活的走位要求非常高,玩家可以通过游戏来慢慢练习熟悉。
原来的方舟系统使用不同的核心来匹配最适合的能力。
修正了游戏中心登录错误导致无法进入游戏的问题。
修复其他已知问题。
公元2179年,Xada入侵地球,并在随后的12小时内,
出现了第一个变异寄生体Mutaform!Xada是一种可以在外太空星际空间生存并传播的病毒,
它们会感染所有有机生物,并强制使宿主进化或变异,抛弃原本属于宿主的生理特征,
变成拥有强大生存能力以及极强攻击倾向的变异物种。
变异寄生体统称Mutaform,他们会攻击一切非Mutaform生命体。
Aza是如陨石一般庞大的Xada聚合物,介于有机物和无机物之间,
Aza是Xada在宇宙间游荡和传播的最常用形式,它们如同陨石一般在宇宙中飞行,
所有在它们前进路线上的星球,都难逃厄运!
聚爆implosion官网版高清画质加上震撼人心的音效,让游戏的既视感更为丰富多彩。
游戏的技能设定以及技能特效十分炫酷,让玩家感受到了暴力美学的美感。
总体来说游戏的体验感和既视感都十分不错,是一款十分不错的动作游戏。
【新角色乔纳森登场双枪就是信仰】
Jonathan是新增远程攻击的角色,主武器为双枪,可使用不同的特殊攻击。副武器为雷射枪。
【主机级画质无可挑剔】
以主机游戏的标准打造画质的手游,挑战手机画质极限!
【流畅连招爽到停不下来】
每一个动作都有质量,带着力的影响,惯性、反作用力、阻力,让打击感源于现实又超越现实。
普通攻击打出的连招没有任何生涩感,改变普通攻击的频率可以打出不同的连招!
【好莱坞等级音效配乐】
音效交由专业交响乐团录制,配乐由格莱美奖得主、负责《指环王》《暗黑破坏神》等
大作配乐的John kurlander亲自操刀制作,完美契合庞大世界观,史诗感爆棚。
【追求最极致游戏体验】
最佳化的操作界面,远程近战操作整合非常完善,利用普攻频率变化加上闪避技能,
打造出超过10种完全不同的招式,操作够强无伤BOSS不是难题。原创ARK系统,使用智能ARK芯片自由搭配技能。
一、本地双人合作模式
这是专为 Android TV 所特别开发的模式,主要是可以让两名玩家一同游玩游戏内的各个关卡。
制作团队在设计这个部分的时候主要是希望可以让玩家重温以往游玩大型街机的怀旧感,可以互相掩护,
或是一同施展华丽绝招横扫敌人,体验激烈的战斗过程。各位手游玩家注意啦,
咱们还是能够体验这一功能的!只需把外接游戏手柄与手机或平板联机,
就可在这些装置上体验多人联机模式的游戏内容。面前尚未实现。
二、支持云端存取
最后还有一个惊喜就是,游戏还支持云端存取,例如,出门在外可以用手机玩《聚爆 Implosion》,
而回家也可以透过云端存盘同步到 Android TV 用电视玩。
游戏采用的是未来感非常强烈的科幻世界观,
游戏的故事情节讲诉的是人类在策划要怎么样从外星生物占领的家园夺回来的一个未来故事。
玩家就需要去帮助人类去夺回他们的家园,为人类带回宁静和平的世界。
一、第一章BOSS
最简单的一种方法是到右后方的角落里完全用SMG射死,躲在这里只会出2个技能,
红色的陨石和黄色的光芒攻击。红色的陨石躲在这里不会砸到,完全不会理会。
黄色光芒观察BOSS头上的NPC,法杖冒光的时候走出来,发射后侧向闪避躲开,
然后回右后的死角里射就行了。一直重复就行,过程很枯燥漫长,但是很简单。
正常打的话,我习惯在BOSS的左侧打,打AAA或AAAA然后往后闪到屏幕边缘,
BOSS肯定会接一个近战攻击,什么类型都有可能,等BOSS攻击完回去继续打就行。
如果BOSS接得是一头蛇砸到地上,那么时间够打一个AA AAA+AA或AAA,这个时候蛇头在地上,
所有攻击的都是算蛇头和BOSS身体都被打,伤害是2倍,AA AAA掉血很多。反复即可。
二、第二章BOSS
BOSS前有个散弹枪,拿了。整个BOSS流程基本上就是近身,打AAA或AAAA或3枪-横向闪避,
然后继续打,一直循环,一般打AAA比较保险,AAAA有点危险,BOSS的横扫和竖批躲好,
横向闪避的时候不要绕的BOSS太背后,否则会触发扫尾。其他的远程跳扑和远处发射的骷髅头,
闪避好就可以了。转阶段召唤的小怪不要着急秒,容易被打倒,把3眼和钻地雪人拉开,先处理雪人,一直一直处理掉。
三、第三章BOSS
吧里打法很多,不做太多赘述,还是每次攻击不要贪多,AAA或AAAA即可,
绿罐子用SMG扫掉。还是延续1、2章的BOSS的打法,AAA或AAAA-闪避-AAA或AAAA-闪避的循环。
四、第四章第一个Boss
号称小沙包的BOSS,一直等他攻击,全部做好闪避,翻滚后靠近打一套AA AAA然后闪开等下一次翻滚,
当然如果接得快,时间还是够2套AA AAA的,但是不是很保险。其他技能没什么太多注意的,
BOSS把手插底下泼土的技能注意不要闪的太早,要横向闪,竖着闪的话可能会被打到。
五、第四章第二个Boss
这个应该是最多人想知道的,也是我打了这么久最难处理的,无伤真的很难,我也是在很多次尝试中,运气好才成功了一次。
这个BOSS最好带3个副武器伤害的ARK,全程靠枪。在BOSS前能捡到30发的电磁枪。
第一阶段比较简单,保持一个中等距离,大概BOSS4-5个身体的距离。3发的光轮在中等距离横向跑,
不用闪避也能轻松不被打到,这个技能不要攻击,躲就行。地下黄圈的陨石这个技能,在BOSS抬手时,
可以用枪打,如果是电磁枪,2枪就收,然后闪避躲技能。黄色蓝色电磁球的技能,在BOSS抬手时用枪打,
如果是电磁枪打3枪,然后往远离BOSS的方向跑,躲开分散后的蓝色电磁球,
在未分散前远离BOSS的时候可以用闪避迅速跑远,蓝色电磁球分散后就不要用闪避了,
靠横着跑很容易躲开,这时候如果闪避,容易往电磁球上撞。如此反复,直至第二阶段。
第二阶段起手的时候BOSS是在激光中心,你在外面,尽量往外跑,这样2道激光中间的距离比较宽,
不会闪避到激光上,不用攻击,做好闪避,顺着激光方向躲激光和BOSS技能。
BOSS这个阶段只会光轮和陨石2个技能。在外面躲避一直等到BOSS离开激光中心,
BOSS离开后迅速进入激光中心,进入最终的攻击循环。
这个阶段尽量保持角色在激光中心的小圈里,角色在这个小圈里靠任意一边。
黄色陨石技能可以在小圈里顺时针或逆时针跑,这个阶段陨石个数比P1要多,
大概需要跑将近1圈,如果实在没掌握好,可以闪出去顺着激光跑一下再闪回来。
光轮技能的话比较靠节奏,在小圈里你是靠着小圈一边的,出光轮的时候往另外一侧跑,
直线过去经过圆心,然后再逆向,类似左右左,上下上,右左右,下上下这样的节奏,
不需要闪避,完全靠跑动即可。再BOSS技能放完下个技能放之前用 SMG射慢慢磨死即可。
整个BOSS不用到任何攻击,完全靠枪。P1的时候如果普通攻击会触发近战攻击,
远不如只用枪容错高。P2的话因为在小圈里,所以普通攻击打不到,出圈打肯定不能无伤。
六、第四章第三个BOSS
聚爆Implosion安卓版终站BOSS无伤真是恼人,容错率很低。同样带好3个副武器伤害,全程SMG射死。
可以先去练练躲避所有种类的攻击,躲P1的3球和P2的3刀,都比较靠节奏感。
躲冲刺也是一个熟练活。至于BOSS抡武器的横扫,P1基本不会触发,P2的话2个横向闪避就行比P1的横扫好躲很多。
整个流程P1就是一直远离,用SMG边射边退,BOSS会一直无脑放3球,
横向3冲或4冲很好躲,中间偶尔会有冲刺,类似火拳横向闪避即可,
一直磨到 P2。P2的时候技能就比较多了,需要根据BOSS动作音效判断闪避几次,
躲冲要掌握好时间,不能太早闪避,武器横扫要躲2次,中间有一点点时间的间隔,
3刀类似P1的三球,但是中间间隔要长。如此反复射死就行。
远程近战操作整合非常完善,无论是哪个角度的战斗,都可以给你更好的体验。
施放技能时光效与实物的百分百契合。独特的3D质感,给你更好的视觉上的体验。
聚爆implosion官网版超过10种完全不同的招式,操作够强无伤BOSS不是难题。
科幻题材的游戏,主界面色调为蓝色,给人一种很科幻的感觉;机甲的设计也很炫酷;
聚爆implosion官网版物理引擎的优秀可以让人错以为每一次攻击都击中了实物,最直接的感受就是攻击是有质感的;
每一个动作都带着力的影响,惯性、反作用力、阻力等等,让打击感源于现实又超越现实,非常震撼。
-主机游戏般的画面及动作
- 好莱坞等级音效工程:音乐由交响乐团演奏录制,由葛莱美奖得主录音师,
曾录制过「魔戒」、「暗黑破坏神」的John Kurlander操刀制作。
- 最佳化的操作介面,进程远战都提供全新手机游戏操作体感
- 原创ARK系统,使用不同核心搭配出最适合自己的能力
- 在「选项」中登入Google Play帐号後即可使用云端同步存档
强壮的实在物理的方法展现,极尽实在的各种枪械运用,给人以非常震撼的射击感受
运用了写实的方法,以非常实在的欧美场景的刻画,给人以一种非常实在的枪战体会
各种的不同品种的僵尸,类型不同有着不一样的射杀玩法,需求玩家逐个的进行摸底
流畅的连招给你超爽的冲击感,还有原创的ARK体系,玩家能够运用不同中心搭配出最适合自己的才能。
这是一款超级好玩十分独特的游戏,喜欢的玩家不妨下载试试哦!
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