原神安卓版是一款非常火爆的开放世界冒险游戏。玩法超多还可以选择各种模式让你自由竞技,游戏开局就可60+的抽奖,当下十分火热的二次元风格魔幻仙侠手游,游戏已经成功安卓了资源内容,让大家在提瓦特大陆上愉快的游玩。
原神安卓版是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,引导元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。
【新角色】护法夜叉·魈(风)
原神安卓版可以使用长柄武器的五星限定风元素角色。
【新活动】海灯节主题活动「明霄升海平」
活动期间开放「明霄升海平」、「海灯节轶事」等任务剧情。参与「机关棋谭」活动,可使用「平安玉符」兑换各类物品。
【新武器】磐岩结绿、护摩之杖
限定五星武器「单手剑·磐岩结绿」、「长柄武器·护摩之杖」陆续开放获取。
【新剧情】传说任务「槐柯胡蝶,傩佑之梦」
「护法夜叉·魈」的角色传说任务「金翅鹏王之章第一幕」开启。
【新怪物】岩龙蜥、古岩龙蜥将出现在璃月地区
原神安卓版一个是既然有角色切换系统,那么我建议加入换人连击,从演示来看,连击中切换角色似乎并没有入场效果,这会造成爽快度的断档,崩坏3都有换人后入场攻击的设计,理应延续。
关于类似“诅咒宝箱”的清理怪物才能获取宝箱内容的设计,我不知道演示中的这个地图是单人/小队进入的副本还是大地图,大地图设计诅咒宝箱不是什么很人性化的事,一来无法确保收益,二来也有争夺等问题。如果是副本中那没啥问题,只是希望开放世界不要有太多副本,否则本末倒置了。
点燃问题,我看到角色点燃地面后似乎也会对自己造成伤害,那么还是这个问题,这是副本还是大地图?如果是大地图,这样的设计也不妥当,容易对部分玩家造成体验上的影响。如果是副本,也可能对队员间配合造成影响——早期DNF树精丛林可不怎么待见枪炮师。有环境交互是好事,但是多人游戏的环境交互需要结合实际。
操作上,我注意到在释放aoe技能时,范围可以自由选取。但是因为这是PC版界面,我不确定选取范围的操作是常规的视角拖动还是直接触摸选中,作为手机游戏,当然是触摸操作更加平滑,但是作为主机游戏,摇杆拖动也非常影响连贯性。这一点我在最近的大蛇无双3的aoe神技中也颇觉不爽。当然直接自动选取也没啥问题。这可以说是疑难问题,其他手机游戏要么双摇杆要么直接自动选择,可是原神是3d游戏并且是一个可以跳跃也可以支持立体攻击的游戏,如何保证连贯性是一个需要思考的问题。
滑翔翼。滑翔翼好像是直接解除引导会直接掉下来的……有落地或俯冲动作会更好。
原神安卓版的画风保持一贯的精致感,游戏人设生动且精致,真是爱的不行
游戏开放度非常高,可以说是非常自由的游戏,当然任务还是传统的任务模式,还是跑路引任务(不过好像都是主线支线有点少)
开局就是真香十连抽,福州人可以在这里抽到一些不错的人物,非洲人就只能抽到保底角色了。(人处于半欧半非)
装备和养成制度和崩3差不多,玩过崩3的应该会比较了解。(装备和任务当然也是每日的必修课)
变更机制是目前我最看好的玩法,你可以变更成你所抽到的其他人物,方便养成,难道后期你还是要选择主养成的人物。(不然就太麻烦了,想想是选一个主养成简单还是养成好几个副养成简单)
超经典的日系二次元动漫人物立绘展现,在这里你总能找到自己喜欢的
每种萌娘都将有着不一样的技能连招技巧以及华丽的技能特效让人眼前一亮
充满科技感的战斗场面,3D视角完美呈现,精彩刺激的连招非常的华丽炫酷
使用具有神之力量的武器进行战斗,爆裂的技能特效冲击视觉;
面对神秘势力的邀请深入黑暗计划,从中找到这个大陆的真相;
王国遍地的超大型大陆,每个地方都拥有一段属于当地人的传说。
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每件装备均有不同外观,个性定制,随心搭配,外型多变随心所欲!
天赋技能自由组合,上百种技能特效,搭配超强主动技能秒杀恶魔!
自由探索游戏,充满科技感的战斗场面,,一起来探索未知的提瓦特大陆吧!
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