开战那三国是一款三国题材多人竞技战争游戏,在游戏内玩家需要通过巧妙的运营来获得胜利取得丰富的的收获,集结武将,而且你可以轻易的搭配神将去征服天下,在线对你的武将进行升级吧,感兴趣的快来下载游戏体验吧。
内政
我觉得内政是最难上手,耗时最长,同时也是最重要的部分,经济基础决定上层建筑。
首先是建筑学,农,商,工三业构成税收主要来源。农业还决定着粮食产量。所以,农业肯定是首要发展的。
而这三个税收政策又是与人口数量相关,而人口需要秩序维护与粮食发放,所以这行成了一个循环。
首先,三个行业建筑加成,一种是基数,一种是加成。这是共有建筑,其次还有一些特殊建筑,例如,港口,牧场,农场,这种特殊场所。所以我们因地制宜,决定发展方向。
例如天然优势的渔场与港口,加渔业与商业贸易。用于因地制宜,所以优先商业或者农业,具体选择看自己,商业涉及到与其他势力通商经济产量,农业涉及粮食储备,各位可以自行选择。需要注意的是建筑上会很明确的标明,所增加的究竟是粮食还是粮食所带来的经济收益,商业也是,究竟是增加与其他势力贸易产量还是纯粹的商业基数。
再有基数的情况下,加成就会起作用,一般来说,一个完整的郡国满足基数和加成建筑完全有余。只是去看到底能发展成什么样。打个比方,我刘皇叔开局,现在204年,东海郡还是北海郡来着,完全被我发展成了一个纯粹的农业郡,每回合粮食产量高达16,农业收入1600+。基数越大,加成越多,你收益就会越多。
三大行业介绍完,下面说秩序主城还有其他建筑。
秩序是与人口相关,粮食产量相关,还有支持率,支持率靠任务,统治时间,以及打下城之后的处置方式决定。
人口会随着三大行业建筑等级提升,当三大行业建筑等级过高,而主城过低的时候就会出现人口众多容纳不下的情况,这种情况下需要升级主城,也就是所谓的郡国治所,来容纳更多人口,缓冲秩序压力,至于有些大佬说即使后期主城够大足够容纳多人,但是人太多了秩序也会乱, 具体情况我没感受到,因为我治下郡国秩序一向都很好。因为我每回合都会花很多时间去衡量,到底把钱花在哪。
粮食储备也会决定秩序,当粮食产量不足的情况下,也就是负数,秩序会下降,所以当粮产变负,尽早处理。
最后秩序恢复也很简单,只要注意到以上三种情况,每回合都会上升,实在是搞不定,后期建个孔庙吧,再不行驻军建筑吧,然后太守也会维持秩序。
切记,不要在摇钱树里面用宝玉去兑换其他比如红装碎片,超级石头以及高级玉石盒子等其他东西,为什么呢?
原因:游戏内每一款活动,都有他的特性,每一个活动都有它盛产的东西,摇钱树盛产命格和命魂就是他的特性,因此宝玉和通宝在摇钱树怎么最大利益话就是兑换他盛产的材料,也就是命魂和命格,比如前期玩家比较缺的红装碎片和超级魂炼石头,还有高级玉石盒子,后面会提到的幸运翻牌和转盘活动,这里先不做介绍,后面会给大家介绍的,先来介绍一下命魂以及命格。
附:此贴是针对比较有耐心的微氪玩家,土豪大佬随便换。
摇钱树,材料获取分为:兑换和各个奖励阶段。
摇钱树各个阶段有如下奖励
10宝玉=红命+500魂晶
30宝玉=红宝
60宝玉=红装
100宝玉=高级彩命+80万能碎片
150宝玉=基础彩命+80觉醒石
200宝玉=100觉醒石+100万能
兑换类型60命魂=1通宝
因此次活动最大获取效果就是摇满200个玉,所有阶段奖励全拿,然后通宝换取命魂,这是最大利益效果。
这边只做摇钱树的提议,首先针对摇满200玉,多余的通宝全部兑换命魂,大概花费在20万~23万元宝左右,因个人运气而异,这种针对前期低V命格比较差的提升是非常大的,命格加的战力不是很多,但是武将的属性堆到一定程度在PK,实战中是很重要的因素,破击,攻击,格挡,坚韧,暴击,这几个比较重要的属性。
因此,建议大家,这几个属性在你极限的武将里还比较偏弱,各项数据还低于15000的数值,那么你很有必要去摇满一波摇钱树。
当命格数值达到一定程度时你再怼的话就会出现递减的效益了,因此这个时间再怼就没有多大的提升了,这里的提升指的是战力的提升,因此很多大佬高玩对摇钱树不屑一顾,也是可以理解的,这里总结就一句话,针对微氪玩家,命格基本都还是橙的,红的,彩的没几个的时候,属性比较的低的玩家,摇钱树对你们会有质的提升,必须攒一波摇钱树。这边推荐一种40万消费,只搞摇钱树,存满25万左右,摇满200玉,先拿满奖励又可以40万消费,然后消费各阶段返利元宝买摇钱树所需的点金石,记住!!!!是存着!!!等下一波摇钱树继续摇满200玉!!!
新区玩家缺红装,武魂,魂晶 ,高玩后期缺红装升彩,缺红宝,缺金币都是存在的,上面给大家介绍的换命魂最大利益化其实有点针对前期命格属性比较差的微氪玩家,因此兑换还是因人而异吧。
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