冰汽时代最后的家园国际服,这是一款超级好玩的末日策略类手游,不同的玩法获取开启你的求生之战吧,更多的食物资源进行收集,在这个末日时代进行冒险,很好玩的末日游戏,不要错过哦。
冰汽时代最后的家园官方版中有着不同的模拟经营游戏过程,有着全新的末日元素带来不一样的乱斗方式,刺激的游戏过程带来新的经营方式让玩家感受不一样的末日元素,全新的生存方式不一样的经营过程带来更多的游戏乐趣享受全新的游戏过程。
全新的奖励可以去完成,得到更多新的体验方式,在更多不同的玩法中升级自己的水平。
可以在这座城市之中制定任何的法律,一个安稳而又舒适的城市将会让更多的人加入进来。
游戏排版和UI设计的非常优秀,很多东西一目了然,界面风格也十分符合黑暗年代的特色。
Q:《冰汽时代:最后的家园》是什么类型的游戏呢?
A:《冰汽时代:最后的家园》是末世题材的城市模拟经营手游。根据steam年度销量前3的PC游戏《Frostpunk》改编为手游,在19世纪蒸汽时代,冰霜灾难突袭全球,人类只剩下最后一座城市,你需要指导幸存者们搜集物资、建设各种建筑抵抗极度严寒、饥饿以及各种极端的自然灾难。你将会模拟真实的末世下的城市,如何调配资源,建设发展城市,制定律法管理人民,提升满意度,组织探险队去野外探索。你还需要在各种主线剧情中,在道德与现实之间做出两难抉择,你的每一个决定,都关乎你的人民和城市的未来。
Q:相比于其他的模拟经营游戏有什么特色?
A:游戏在保证了经典的模拟经营玩法体验的同时,还融入了更多更丰富的游戏元素,比传统模拟经营相对单一的成长过程,尽可能拓展更多更丰富的游戏内容。比如剧情,你将遇到很多考验人性的剧情故事,如何选择将引发对人性的思考;再比如灾难天气,需要你实时的做出一些决策判定,以帮助幸存者们顺利度过灾难。除此之外,蒸汽朋克的酷炫画风,超拟真的实时天气变化,创新的律法制度的管理颁布……都能让你体会到游戏的独特魅力。
Q:游戏是完全端游移植还是进行了新的改版?
A:我们会继承端游核心理念——引发人性思考、末世下的城市模拟经营。也保留了核心的特色系统,比如环形建设、温度伙房医疗体系、律法、科研等等,也改进和增加了另外一些系统,比如全新的探险系统、濒危动物救助、自然灾难系统等等,在剧情体验方面提供了全新的主线剧情,以及更多关于人性的故事。未来我们会陆续放出一些新的玩法介绍,敬请关注噢。
Q:游戏对手机机型和配置是否有着很高的要求?
A:当前还没有特别限制的机型,我们会针对低端机型做优化(进行画面降质处理),力求每一位玩家都能有一个良好的游戏体验。
主界面
主界面分为多个功能区:
①顶部红框:这是各种资源显示区,用来实时了解你的资源收集情况。
②顶部蓝框:这是时间显示区,游戏节奏的快慢,游戏内时间的推进都在这里查看。
③左下黄框:当前的任务,随着游戏进程会不断的触发新的任务,通常都有时效。
④底部绿框:核心功能区,这里包含了人口、人们的状态、建造、法典以及经济情况总览,后续会详细展开说明。
⑤右下紫框:人口情况,以“可用/总人口”形式显示,疾病、寒冷、劳累、不满等等都可能减少可用人口。
顶部中心是当前的温度,游戏中温度的保持很重要。
低温会带来大量的人口减少,很容易导致生存问题。
点击温度圈,可以查看温度覆盖,在火炉没有点燃时,只有零星的黄点,很危险。
温度从红到蓝依次降低。
时间
玩家可以通过时间条来加快、暂停或减慢游戏速度。
一开始慢慢长夜无事可做,可以加快游戏速度来消耗时间。
需要思考策略时记得暂停。
你需要随时关注时间条上的天数部分,可以看到未来5天可能的坏天气,做好打算。
建筑
通过建筑(锤子图标)选单,玩家可以进行民房、设施、医院等等建筑的建设。(红色的是拆建筑和道路)
注意锤子图标旁的箭头所示的道路图标,在雪地中修建道路可以让工人更快的赶到工作地点。
很多建筑也需要有道路相连才能正常的发挥作用。
能量可以抗击寒冷,能量提供的热量意味着生命。您必须确保足够的能量。
食物的量也与人们的生存息息相关,食物不足时,应禁止在食物中混入木屑吗?
作为城市的最高管理者,您将面临许多道德选择,并且您必须处理所有这些问题。
在一个末日的时代里,开始你的求生之战,激发你无限的求生欲望
食物 , 保温 : 够用就好 -> 所有人都有居住地且保持在宜居以上, 每天有食物吃。
研究 , 医疗 : 只要有多的工程师 就开多的工作站,但医疗优先。
探险 , 人口 : 很重要,影响所有资源的产值以及研究进度,看你能够多早推进剧情。
体验人性 : 黄金之路。
游戏前期特别重要,前20天铺陈的好,后面20天天天保暖、天天不加班、天天吃正餐、希望爆表、没有不满,还是可以过关不死人。
首先先把法典顺序列出来,时间到一定要记得点,尤其是前三个:
应急班次 -> 延时班次 -> 汤 -> 维持生命 -> 为病患提供额外口粮 ->儿童庇户所 -> 工程师/医生学徒 -> 决斗场 -> 酒馆 -> 私酿威士忌(我不点欢愉之屋以及决斗法,因为我觉得会影响黄金之路成就,决斗有机率死人)。
工程师/医生学徒:医生学徒后期很有用(难民潮和最后的暴风雪)<->工程师学徒前期很有用(科技流)。
应急班次不用开,靠延时班次产力就很够了 :应急班次人民会机率过劳死 (当然,如果有操作失误我还是会开一下的 )延时班次一定要在第二天早上6:00前就点出来并且用在所有采集点上还有工作站
来到一个面临末日的时代,为了丰富你的生活体验,努力让自己生存下去。