开罗拉面店汉化版是一款超级好玩的模拟经营手游,玩家需要制作美味的拉面来吸引更多的顾客从而来赚取收益,游戏内容十分丰富,该作是开罗推出的开罗拉面店的全新续作,让你尽情开启你的拉面之旅吧。
在游戏中,玩家需要经营一家属于自己的拉面店。
玩家作为拉面店的经营者,不仅要需要考虑客人的口味、店面的升级等等多种因素,最重要的是让拉面和汤交互融合,创造出可称为艺术的拉面,然后开发新菜单,宣传扩张,雇人提升员工技能,参加业内大赛.....
快来经营自己的拉面店铺,尽最大的努力成为全国第一吧!
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当终端机种变更时,可以进行数据的转移。
入口弹滑的口感加上让人回味无穷的香气,会使你做出怎样的拉面呢?
在失败中不断寻求那一丝灵感吧!
在埋头苦研的你,终会发现有一天,在开店前看向店外,居然排起了长龙!
让你上个月研发的新品成为了广为流传话题。
让所有客人哭着说“从未吃过如此好吃的拉面”,让媒体们都争相要来采访吧!在几年奋斗后,你的店就会成为了全国闻名的名店了。
1.全国篇是网游。
2.新增了强手棋,庆典,弹珠。
3.汤料,配菜,碱水,面粉的等级上限变高。
4.可以加好友。
5.新增了每日登录奖励,和大海贼相似。
6.新增了各种各样的副菜(甚至有你们喜闻乐见的烤鸡鸡)。
7.店里可以根据喜好摆放座位或装饰品(和美食梦物语相似)。
8.制面去掉了加水量的设定(如果非要说的话就是1代的35%,但不能调整),弯度由碱水种类决定。
9. 汤料,配菜,碱水,面粉分出星级。(等级从低到高依次是 :一颗银星,两颗银星,一颗金星 ,两颗金星,一颗大金星和彩虹。)
10.新增了歪罗商店,可以用***或者钱买到稀有配菜,稀有汤料,稀有副菜,道具等。
11.拉面竞技场新增了很多原本没有的比赛。
12.新增了很多原本没有的面粉,碱水,汤料,配菜。
13.分出四个种类的面,分别是拉面,油拌面,蘸面,凉面(日本拉面为初始种类,其他三种在达到16级以上时可以用级别点数获得,)(除了面的种类影响顾客喜好,贴图不同以外无区别)。
14.可以邀请好友或推荐的人把店开在你的店附近10分钟,如果中途没有手动撤退可获得报酬。
15.可以在日本全国范围内开店(也是这一作叫做全国篇的原因)。
16.段位变多,你以为皆传之后就没有了吗?开罗社还贴(keng)心(ren)的再设计了五个段位,难度适(bian)宜(tai)更(sang)加(xin)耐(bing)玩(kuang)。(全国篇段位从低到高分别是一段,二段,三段,四段,五段,六段,七段,八段,九段,十段,皆传,里一段,里二段,里三段,里四段,里五段)。
17.有一些段位需要特定强手棋关卡获得第一才可升级(×段试炼)。
18.增加了氪金项目(通行证,分黄金通行证和白金通行证,白金通行证比黄金通行证好。
19.弹珠的奖品有五个等级(从低到高依次是:普通,普通 ,稀有,稀有 ,超稀有)。
20.升级所需经验变多。
21.可以转移存档到另一台手机上。
22.国内版不能用修改器。
23.退出时自动存档。
24.没有虚拟键盘(差评)。
25.新增了庆典和弹珠的bgm(滑稽)。
26.客人的礼物中有可能出现10个硬币。
27.打开存档时,会出现当天的活动提示和其他小提示。
28.存档槽只有一个。
29.做面没中奖不会扣数值(福利)。
30.做面抽奖把两种数值分开抽(每种两次)。
31.做面抽奖可以用硬币加中奖率(1个硬币加10%)。
32.级别奖励变多(选择困难症又犯了)。
33.游戏玩起来更卡了。
34.去掉了每天1:00触发的幸运***。
35.“扩大店铺”以及设施从“投资”项目变为“级别奖励”(并且直接完成)。
36.jb(划掉)级别上限提高到200级。
37.熬汤时已经放入汤的汤料下面的表情变成箭头,种类更多(从好到坏依次是⬆↗➡↘⬇。⬆↗升数值,➡不变,↘⬇降数值)。
38.游戏版本号不同(滑稽*1)。
39.安装包包体大小不同(滑稽*2)。
40.增加放在拉面馆的小店(例如冰激凌店,可丽饼店等等),可以赚钱,获得魂点,提高人气,恢复食欲等。
41.每个地区拉面店附近的风景都不一样。
42.标题画面修改。
43.店员去掉了初中高级员工,而是f-sss等级,和大海贼相似,且去掉投资中招募员工项目。
44.第一次做面不能改变汤和面的搭配(默认第一种)。
45.新增休息室,用于放置空闲员工,在休息室的员工可以参加比赛,双六,庆典。
46.店员改名需要改名卡。
47.可以创建一个属于你的形象,你和好友可以看见。
48.制作不同种类的副菜要用不同种类的设施(料理器具用于制作“食物”,冰箱用于制作“饮品”)。
49.jb(大雾)奖杯种类变多。
50.去掉了店外的点餐机(但是顾客还是需要走到原来的点餐机位置才能进店),点餐变为直接告诉店员。
51.顾客在等上菜的时候会有一些行为(看书,玩手机等)。
52.可以做出属性更高的面。
53.各地会出现一个当地的吉祥物。
54.制霸一个地区之后可以获得当地的吉祥物,可以做为你的形象。
55.投资需要现实中的时间。
56.可以在歪罗商店购买投资速度加倍,用硬币也可缩短投资时间(1个硬币缩短1小时)。
57.新增关键任务标记,在可以推动游戏进程的比赛,强手棋会标注。
58.投资会影响日本地图和强手棋(出现更多特殊加分区域,强手棋停留在投资格上可获得钱,魂点或配菜等)。
59.店内设施太多有可能出现拥挤的情况,使顾客和员工走路速度变慢。
60.店员参加比赛,庆典,强手棋后属性会提高,工资也会增加。
61.高速游戏需要在歪罗商店购买(道具形式,并有时间限制)。
62.新增进入游戏时的自家游戏广告以及屏下广告
63.一些顾客会向你提出想吃某种特定面的愿望,如果你做出符合他们愿望的面会奖励硬币。
64.新增一些设施(小部分来自美食梦物语)。
65.参加比赛,庆典,强手棋需要派出店员。
66.店员除了出锅技能以外还新增了活动技能,可在比赛,庆典,强手棋中给特定拉面加分。
67.店员参加比赛,庆典,强手棋后,属性会增强。
68.升段条件更加苛刻,有时甚至会有4个条件,其中1个条件有可能是完成2个之中的任意1个。
69.级别奖励弹珠可以在歪罗商店购买。
70.新增了很多投资项目。
71.新增了很多级别奖励项目。
72.国际版拉面店1需要30rmb购买,全国篇免费。
73.由于第8条的原因,级别奖励中去掉了扩大加水量和弯度范围的项目。
74.获得经验的方式增加(强手棋,庆典等)
75.通关的方法改为“通过地区大赛最终回”,最后购买歪罗商店的“周目存档做成”即可选择进入下一周目
我还发现了一些不同,不知道对不对:
76.顾客一级时的平均预算普遍比第一作高
77.拉面竞技场有部分比赛对手也会使用战略
78.拉面店店铺的位置有限制
79.增加客户的投资一个地区只有一个,分级别
80.全国篇不是有第二个地区就出现开店时间影响活力和食欲的功能
这款游戏十分新颖,像素风格设计,游戏体验超级棒!