猫之宿约者官网版是一款非常好玩的角色扮演类恋爱手游,游戏的整个画面是漫画风的,画面感十足,游戏上线更多的NPC故事情节而且故事的发展走向完全是靠玩家来决定的哦,你所有的选择都会对未来产生连锁反应,并会影响最终的结局,自由度是很高的,都掌握在玩家们自己手中,喜欢的小伙伴们快来试试吧!
你在这个城市的角落经营者一家餐厅。
一个普通的雨夜,你捡到了一只并不普通的猫咪。
随之而来的奇怪梦境似是开启了尘封的魔盒,本不该被窥视的真实浮出水面。
梦境中,四个神秘人影指引着你的脚步,记忆碎片飘荡在虚幻里,碎片宿主的人生在你面前一一呈现。
现实中,捉摸不透的宠物医生,戴着假面的新邻居,寡言体贴的设计师,别扭毒舌的餐厅顾客,各怀心思的四个人闯入你的生活。
直到那天,梦境与现世产生了交集,长着猫耳的他出现在你的面前。
假面后的他,到底是敌是友、是正是邪?他隐瞒的真实又是什么?
被遗忘的过去,无法实现的未来。
不被允许的邂逅展开了,是结尾亦或是新的开始。
猫与宿约者在记忆的深层等待一个能书写故事的人。
融合故事、发展、幻想冒险和交流等各种要素的游戏,从此开始了美好的生活
不同时空的故事交织在一起,前世酝酿着人生的结果,一切都有固定的数量
每个人都是自己生活的主角,他们都有自己的故事,你想听吗?
多种剧情
剧情中存在多个分支,不同选择会导向不同剧情,并会影响最终的结局,你的选择将影响一切,包括所有人的命运。
趣味互动
剧情中在适当的地方加入了互动小游戏,使故事体验不再单调,增强了故事体验的趣味性和代入感。
比如,你可以为男主调制鸡尾酒,与他共舞,和他掷骰子……
甚至是密室逃脱,互动小游戏的结果也会影响男主后续的反应哦。
前世纠葛
在主线故事推进的同时,还有男主的前世剧情等待你的探索,古代、现代、民国、玄幻……
冷酷疏离的杀手与警察的女儿,意气风发的少年将军与名义上的姐姐,狠辣腹黑的军官与书香门第的小姐,玉佩化成的翩翩公子与爱慕着玉佩主人的少女。
不同的时代背景不同的剧情展开,强烈的戏剧冲突将给你带来完全不同的感受。
每个人都是自己人生的主角,配角也有自己的生活,你将作为倾听者,倾听他们身上发生各种各样的故事,并为他们排忧解惑。
许愿:即抽卡系统,分为金币与钻石两种抽卡方式,十连抽功能暂未开放;
愿之力:卡牌养成系统,可进行卡牌升级/升星/进化,所需材料可在主线关卡【祈愿】中获得;
人生轨迹:游戏剧情入口,分为现世及前尘,即主线剧情与男主前世支线剧情。主线剧情可在树状图中看到自己的分支选择,点击进入某一话可重新进行选择。支线剧情每一话都有一定的好感度要求,达到规定好感值方可开启。
祈愿:主线剧情中会根据剧情推进情况出现关卡【祈愿】,关卡玩法为简单qte,正确qte选项会进行简单提示,可在游戏时体验。
碎片净化:关卡每周更新一次,更新时已获得数值会清空,获得星星数量只在当前一周生效。获得一定数量的星星可获得宝箱奖励。
碎片收集
一共6个任务,普通任务2个,特殊任务4个,卡牌底部的颜色条对应不同属性的专属颜色。普通任务可使用随意角色的卡牌,卡牌属性符合要求即可,特殊任务则需要使用指定角色的卡牌,并且卡牌属性也要符合要求 。
任务每天0点刷新,若前一天完成的任务在第二天领取奖励,不会占用第二天的任务槽,领取奖励后新的任务会自动出现。
梦境
NPC故事入口,每个故事分为差结局,一般结局,好结局。达成不同结局会获得奖励。一般结局及好结局需要消耗材料或使用指定卡牌开启。
「面前人如风如雾,全身是谎」
城市是喧闹的,人是孤独的。
街巷里隐藏的眼睛,与埋藏在身边的窥探。
南柯一梦浮生尽,本私人侦探事务所,欢迎您的光临。
坐落在城市角落的侦探事务所,为了生活而四处奔波的你。
像是在不为人知的过去埋下的种子开始生根发芽,顶开了封闭的世界。
巨额委托结束了你平凡的生活,锁在记忆深处的门悄然打开——是相遇亦或是重逢?
前方崎岖路上将你向上拉往上推的手,是救赎亦或是骗局?
钥匙在黑暗里闪着光,深海不会因为一杯开水而加温,那些沸腾的感情只会烫伤自己。
翻开故事的书页,里面一片空白,偶然,巧合,一切的不经意究竟是命定的缘分还是早已布好的棋局?
突然而至的月色,紫罗兰随着风拥入影子怀抱,珠翠嵌入鎏金,湖绿色的水淹没眼瞳。
去解决他人的执念,去寻找自己的未来,人言可畏,阴谋与真情的交织,枪声消弭在叹息里,火焰燃尽了鲜血,旧的篇章已经结束了。
新的篇章将由现在的你来书写。
故事的开始……总是极具温柔。
“我想走到有你的未来。”
讲道理,我觉得中间的那个互动真的好靠运气啊,调酒的那个我真的试了好久都没过,煮汤圆也是。
这些为什么不能有个提示什么的啊,像我这种非洲人真的有可能会一直失败啊。而且关于回溯时间改变人生轨迹的设定,为什么不能做成让玩家选择是否回溯?
目前的玩法我觉得玩家完全没有参与度,为什么不能让玩家参与选择,以达成最后的结果。
而且,我觉得这种行为很微妙,强行改变人家的人生轨迹,我们不是当事人,没有资格去帮她改变既成的结果,就像第一个故事,最终的结果就是男生和别人结婚了,那么为什么还要去回溯事件改变结局?对主线又没有影响。
反正玩了第一个故事之后我就不想玩了,这些故事本身其实我觉得很好啊,但是这个玩法我是真的迷惑,在这个环节里玩家扮演的是什么角色?旁观者?如果是在主线剧情中,而且对方明确表示出她想改变的结局的愿望,我是愿意帮助对方完成心愿,通过这种方式,最终获得碎片,进而净化碎片,不是达成的效果会更好吗。
目前重新选择机制没有开放,还是等最终的成品,说不定上面的建议就可以实现。
游戏的内容还是非常精彩的,玩法多样自由,很有吸引力,是一款非常好玩的角色类恋爱手游!
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