战场英雄物语是一款二次元风格的SRPG闯关手游游戏以动作闯关为主要模式,玩家通过合理的搭配这些角色,超高难度的日系战斗手游,玩家可以在通关后获得英雄,喜欢这款战斗手游的小伙伴欢迎下载试玩。
战斗回路:
使用圣痕激活不同的战斗回路,应对不同的战场敌人。当前版本的获取方式:帮助好友
击退敌人可以获得圣痕精华(用于合成圣痕),通关关卡有几率获得圣痕。
强敌乱入:
每日战斗后有几率出现乱入敌人,击败敌人可以获得时装兑换劵。
活动副本:
测试期间开放所有活动副本,经验,金币,以及进化材料副本。
补给箱:
购买补给箱可以迅速获取高级装备和英雄专属武器,如果是首次获得没有的英雄武器还可以立即获得英雄。
英雄解锁:
获取英雄专属武器即可解锁英雄,玩家可以通过完成故事剧情和关卡挑战获取。并且每个英雄拥有自己专属的武器和装备。
专属武器:
每个英雄都拥有自己的专属武器,并且更换自己的专属武器将会改变自己的射程和攻击特性。
部位破坏:
每个重要BOSS都有可破坏的部位,使用克制弱点的武器可以将部位破坏,获取打造特武
器和装备的稀有材料。更有几率获得限定的装备奖励宝箱。
装备玩法:
简化装备体系,仅需强化即可获得装备最高属性(强化拒绝失败),装备开发即可穿戴并且有几率出现稀有的卓越装备。
战斗回路:
使用刻印激活不同的战斗回路,应对不同的战场敌人。当前版本的获取方式:帮助好友
击退敌人可以获得刻印精华(用于刻印圣痕),通关关卡有几率获得刻印。
悬赏任务:
告别无聊的日常,完成每日悬赏战斗即可获得丰厚奖励,并且可以获得独有的时装兑换劵奖励,(悬赏敌人较为强大,请各位英雄提高警觉)。,
活动副本:
带有丰厚奖励和全新玩法的全新关卡和收益丰厚难度较高单周副本,将会满足对难度和收益的需求!
补给箱:
可以立即获得英雄。(良心设计,不会抽到重复武器)
基础武器:忍 获取方式:第一章成就
估计这把武器是非常常用的一把蓝色武器了,因为炎属性的武器实际上不是很多,但是主线中的boss又有很多是炎属性的,所以为了击破部位,这把炎属性的武器经常会上场。基础的蓝色武器给风魔带来的是额外的生存能力,击杀后进入隐身状态,让敌人无法瞄准风魔,在手动的情况下还是经常能救一命。
紫色武器:风 获取方式:1-3击破部位获取碎片
风魔的紫武,很好用的风三刀,在通常情况下追击能造成普通攻击一半左右的伤害,在配合风魔的首次攻击伤害加深的被动,很好地实现了“一刀一个嘤嘤怪”的目标,虽然这样的输出只能持续很短,但是在很多图中,快速消灭一些高攻的小兵是个很好的过图的思路,这时候风三刀是一个不错的选择。
橙色武器:林 获取方式:角色副本
林这把武器相对于初始武器忍,在生存上更加优秀,忍的隐身状态需要击杀敌人,而在面对boss或者血厚的敌人或者竞技场时,很可能没有机会让你触发忍的效果,但是林的效果是在风魔血量危险是进入隐身状态,虽然次数仅有一次不像忍没有次数上限,但是泛用性比忍也广很多。
橙色武器:火 获取方式:氪金池开箱子以及竞技场兑换
火是一把很霸道的武器,在首次攻击未能击杀敌方的情况下还能够禁锢敌方,对于远程攻击和不能对斜角进行攻击的角色有很大的威胁。除此以外火还能追加持续伤害,运气好的话很容易很容易叠多层的伤害,这对于一些防高血薄的敌人很有效。
绿色武器:山 获取方式:氪金池开箱子
山绿武是一把挺复杂的武器,无论是使用方式还是机制上,其实挺看运气和操作的,当隐分身保留多时,可以造成非常可观的输出,如果在自动的情况,大部分时候这只是一把攻击比较高的武器,在为形成套装之前,实际上泛用度还没有另外两把橙武来得高。
游戏只能说看起来还过得去。相比于现在的游戏市场中也就唯一一个优势,就是日系的二次元风格,其他的方面,我觉得这款游戏做的很一般。