三国志5威力加强版中文版是一款完全汉化的三国战争策略手游,同时在游戏之中玩家还将要在游戏里去建立自己的势力,众多策略的应对玩法内容可以体验,在游戏之中与诸侯们血战到底,感兴趣的小伙伴们不要错过了。
落沙:(40)敌部队位於山岳地带时可使用,耗损敌方兵力,山岳型阵形减半
水计:(50)敌部队位於河川地带可使用,耗损敌方兵力,水阵减半、水神无效
天变:(30)天侯变为晴、云、雨、豪(90%)
祈雨:(20)天侯变为雨天(60%)
战争系统
在这代里,变化最大的是战争系统。游戏的大地图不再以地区划分,而是出现了城市的概念,46座城市之外还有22处关卡,有水上的,也有陆上的,要想进攻对方的城市,得先进攻城前的关卡,敌人也会在关卡设防,而一旦我方占据了关卡,或进或退,都可使己方得利,这个富有特色的设定一直到9代都在沿用。关卡的战斗,游戏采用的是野战的模式,敌我双方利用地势之险出谋划策,一旦关卡的敌方被消灭,关卡即告占领,这样下一回合进攻方就可为攻城战作充分准备;当然守方也可放弃野战,只在城外和对方一决高下,一切全凭玩家个人喜好。攻城战的场景采用45度设计,颇具立体感,城外部队的视线有白天黑夜之分,晚上视线不明,就极易受到偷袭,而且按照三国志5威力加强版的设定,外城破了之后还可以进入里城再打,一场战争本月无法结束,下月还可再打,直到城破或己方退兵为止,这些因素,使得战争更加紧张激烈了。本作的单挑系统较2代更为完善,武将可以随时提出单挑,画面也更精美,可以看到敌方武将被我方大将斩于马下的真实场景,而不是像前代那样只用数字表示,三国志5威力加强版的这种“一骑讨”的模式为后面的几代起到了一个模范的作用。本作的计谋系统也达到了一个前所未有的高度,武将可以充分利用各类计谋打击敌军,比如潜伏、放火等,但是成功率并不高。三国志5威力加强版的兵种较之前也有了质的变化,可以有步兵、骑兵、弩兵同时作战,笔者至今还记得当年在586电脑上用弩兵酣战一晚的情景,三国志5威力加强版战争系统的出色由此可见一斑!
内政系统
内政方面,由于城市较多,内政指令也复杂了许多,开发、治水、商业、耕作构成了“内政4要素”,每个月都可以派一名武将担任工作,游戏以“命令书”的方式分派任务,下一个月即可知道工作进度。但是很多工作有快有慢,快的一个月,慢的(比如生产武器)则要数月,因此出现一个武将几个月做一件事的尴尬。笔者以为,冗长的内政系统并不影响它成为经典之作。
谍报系统
三国志5威力加强版的另一个特点就是复杂的碟报系统和计谋、外交指令。电脑玩家城池的资料我方是不可见的,因此可以派人去做间谍,但时间较久,有时长达半年,这样的设定加大了难度,也使得那些无事可做的将领分派到了差事。谋略方面,游戏提供了多种计谋,比如“二虎竞食”、“驱虎吞狼”等等,使得游戏的乐趣又更上了一层楼。此外,游戏的外交系统继承了前作“外交使节”的模型,只是可供君主选用的外交策略更多,并且还有军师从旁协助。
技能丰富,可以自定义搭配,玩家能够轻松使用,非常炫酷,威力巨大!
收集强大的装备,刷副本、完成任务都能获得装备
多种副本自由挑战,入门,一般,困难,深渊各种难度爆不同装备。
任务多,挑战性高,完成有好礼,且每天都在更新哦。
与场景中的NPC进行对话接取他们委托给你的任务并完成
不管是主线还是副线都可以自由选择,每条线路都会获得你意想不到的奖励!
三国志5威力加强版中文版是一款策略游戏,威力加强版在原先既有的七个剧情外,增加「流浪的贤人」、「黄巾和南汉」、「官渡之战」及「刘备入蜀」等四个虚构的剧情历史事件。
以下为在作战时可使用的计能,大多需要花费体力。
鼓舞:(25)恢复自己部队士气+30、相邻部队士气+15
激励:(60)提升我方全体部队士气+30
落沙:(40)敌部队位於山岳地带时可使用,耗损敌方兵力 ,山岳型阵形减半
水计:(50)敌部队位於河川地带可使用,耗损敌方兵力 ,水阵减半、水神无效
伏兵:(30)敌部队位於森林地带时可使用,耗损敌方兵力(Max=3000人)
落石:(30)敌方位於城周围时城中部队可使用,耗损敌方兵力(Max=4000人)
治疗:(35)使受伤士兵恢复,只能对周围己方部队生效
仙术:(50)使受伤士兵恢复,对战场上全部己方部队皆有效,有时可使已行动
部队再行动
幻术:(60)耗损敌方兵力(Max=2000~3000人),使混乱成无阵状态
妖术:(60)耗损敌方兵力(Max=2000~3000人),使士气及训练度下降
内哄:敌方该部队与其他敌方部队相邻时使用,可损耗两部队兵力
混乱:使敌方成为无阵状态,对有沉著能力的武将无效
收拾:解除该部队的混乱状态
火箭:只能在晴天使用,使敌人著火,视敌训练度,比弓箭强25%
火计:放火,须注意风向,对藤甲兵100%
灭火:可消除周围的火炎
天变:(30)天侯变为晴、云、雨、豪 ( 90 % )
祈雨:(20)天侯变为雨天 ( 60 % )
速攻:(25)使部队机动力+10
奋迅:(30)反击包围的敌部队,可提升自己部队的士气
乱射:(50)可能伤及我方及被回射
占卜:(50)效果不定,从升降武将能力寿命、攻击敌方、强迫退却到预测天气
风向都有可能
布阵:更换该部队拥有之阵形,君主及军师都会
藤甲:敌弓攻击无效,普通攻击减低,怕火攻
以下是属於特别的技能,一经习得就会自动有效。
无双:使敌人的联合攻击无效;增加自己的普通攻击
沈著:对已经陷入混乱、内哄的部队下一回合可恢复,降低敌人之混乱、内哄、幻术、妖术的成功率
反计:可回敬敌方所施混乱、火计、内哄
回射:对敌方的弓矢攻击立即反击
骑射:可先移动再使用弓矢攻击
远箭:该部队射箭射程+1
水神:雨天时防御力+50%,使敌人之水计无效
强行:可提前五天抵达战场
184江陵 蔡瑁襄阳 蒯良 司马徽建业 陈横庐江 周泰 左慈江夏 张允 黄祖平原 管辂汝南 许子将南皮 南华老仙
185襄阳 尹默庐江 李异建业 陈武江夏 韩嵩南皮 许攸
186武陵 傅士仁成都 吴懿长沙 黄忠 韩玄 韩浩桂阳 赵范宛 纪灵 雷薄陈留 夏侯敦许昌 于禁
187成都 黄权豫章 蒋钦宛 张勋
188襄阳 霍峻长沙 阚泽成都 董和江夏 王甫建业 董袭 严峻
189成都 张任 雷铜陈留 夏侯渊下邳 赵累平原 简雍会稽 周昕会稽 虞翻
190建业 顾雍零陵 刑道容平原 董昭南皮 沮授 文丑 颜良成都 费诗
191桂阳 鲍隆武陵 苏飞庐江 马忠 程秉豫章 谭雄南皮 张郃 高览下邳 牛金梓潼 高沛江州 雍凯汉中 吕义 张鲁 傅彤 杨松 张卫
192永安 吴班成都 卓膺桂阳 潘漳洛阳 郝昭南皮 郭图 陈震 审配梓潼 杨怀 李恢
193江夏 文聘成都 邓贤 张松寿春 笮融 张昭平原 王粲许昌 陈宫 司马朗江州 雍凯汉中 吕凯
194永安 甘宁江州 王累洛阳 王子服邺 田畴许昌 许褚 典韦新野 范疆 张达新野 汉中 向宠上庸 孟达武陵 巩志建宁 王伉
195下邳 诸葛谨永安 法正吴 周鲂 傅婴宛 胡车儿北平 吕威璜襄平 阎圃 公孙度梓潼 庞义
196下邳 鲁肃庐江 徐盛江陵 蔡和长沙 蒋干徐州 陈群襄阳 魏延庞德
197长沙 谢旌徐州 孙礼襄平 蹋顿
198 199长安 王双庐江 步骘建业 吕蒙襄平 公孙康
200下邳(长沙) 朱然,孙权永安 郭攸之成都 秦宓杨修
184年8月黄巾贼首张角之死:於剧本一中,张角由电脑担任,有其弟张宝及张梁为手下时,且这两个人无执行埋伏任务,於184年8月有25%的机率发生此事件。
190年1月反董卓联盟:於剧本二中,董卓、曹操、袁绍皆是在位君主,且董卓与後两者未同盟的情况下,董卓领有洛阳、弘农、长安,率有李儒、吕布、华雄三位部下,而曹操领有陈留,袁绍领有南皮,以上之条件若齐备,於190年1月和2月将会有此事件及後话迁都长安的事件发生。
192年1月连环计:於剧本二中,上面的迁都长安事件曾发生过,董卓和王允、吕布同在人民忠诚度低於49的长安,於192年1月便会发生酒宴的事件,接著翌月直至四月依序接著後话事件:凤仪亭、勒使、诛杀。
196年10月至12月实施屯田制:於剧本一至三中,曹操支配有许昌城且有任命任何参谋;有韩浩为部属时,若资金超过三千便会发生此事件。
197年3月袁术称帝:於剧本一至三中,袁术领有汝南与寿春;纪灵、张勋、雷薄为部属,并且手中握有玉玺时,於197年3月便会发生此事件。
208年1月徐庶归曹:於剧本一至四中,刘备支配含新野在内共八个以内的城数;徐庶为部属,曹操支配含许昌在内两倍於刘备的城数;程昱为部属便会发生此事件。
208年1月三顾之礼:於剧本一至四中,上面的徐庶归曹事件曾发生过,刘备支配含新野在内共八个以内的城数;张飞和关羽为部属且诸葛亮尚未出仕时,於208年的夏、秋、冬季初便会发生此事件。
208年4月至6月甘兴霸亡命东吴:於剧本一至四中,刘表或刘琦为君主,支配襄阳和江夏并有武将忠诚度低於79的甘宁、蘇飞为部属,且这两个人无执行埋伏任务;另外孙权为君主,支配建业和予章;符合以上条件後便会发生此事件。
216年5月至221年8月魏、蜀、吴称王:魏、蜀於剧本一至五中发生,吴於剧本一至六中发生。
很有魅力玩法的三国游戏,会有很多剧本故事发生,喜欢三国的小伙伴不要错过哦!
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