舰队指挥官是一款以即时战略为题材的海战手游,高度还原现实军备武器,享受最先进的基于战舰的战舰,不同的组合会出现不同的效果,在游戏中玩家是一个指挥官,只有好的策略才能够击退更多的敌人。
舰队指挥官中是一款非常好玩的海战类手游,舰队指挥官中3D的画质,逼真的战舰,掀起一番海上激烈的战斗风浪,玩家在激烈的战斗中体会海战带来的刺激感,更是让游戏变得更加有趣。还有更多新颖独特的玩法,感兴趣的小伙伴快来下载体验一番吧!
非副本战斗形式
独创非副本战斗形式,所有的战斗都不是副本,先圣说过没有战争解决不了的问题,如果有那就两场战争。《舰队指挥官》所有的战斗都可以持续不间断的开战作战,持续的投入战斗,战斗没有重来之说。
实时舰群指挥
战舰会显示出特有的火力圈,火力范围内舰群会自动开火攻击目标,操作方面保留传统的RTS行动权由玩家控制,让玩家体验更加明确的指挥感。当敌军进入火力圈将会见到万炮齐鸣、烈焰乍现、热血彭拜的战争场面。
塔防似的城防系统
塔防似的城防系统是爆肝点之一,基地内让玩家自己给敌人画好道,让敌人规规矩矩的来战斗,诠释“我的地盘就得用我的规矩”。下线怕掠夺? 规划好基地陆地,着点布置炮台火力,就算大罗神仙硬闯也得脱层皮!
【港口系统】
发动舰队出海必须通过港口操作实现,舰队出海其舰载总吨位不能超过港口吨位,否则无法出港,同时港口还集齐舰队维修、批量发动、防御舰队等多个功能。
【舰队吨位】
不同等级的港口其可容纳的舰队吨位不同,等级越高可容纳的舰队吨位越大,舰队吨位等于5艘军舰的总重,如果超过是无法出港的哦!
【批量发动】
如果想要增加舰队数量,需要前往升级<作战中心>才可以扩展舰队数量,想要舰队同时发动可以在港口内选定后直接发动即可。
【防御舰队】
基地城防使用的功能,可以在港口内指定舰队对基地进行防御。
船体的属性主要在战舰的机动、槽位数量、载重相关,‘船体研究室’内的船体之间除了潜艇外所有船体都呈现属性递增的关系,所以船体有啥直接使用就好了,不需要特别用脑去选择所使用的船体。
<武器类型>不同的类型其适用的战斗不一样,高爆武器不适用在舰队战,目标可以操作躲避高爆武器,弹道武器射程较短,战舰需要硬抗对方的攻击靠近才能攻击所以损耗是难免的,所以最适用的制导类型我们可以优先搭配用以舰队战,高爆武器可以后续用来基地战使用。
<武器射程>就是战斗中军舰显示的红色火力圈范围,射程越大越早开火攻击目标,在合理的航速配合下完全可使用风筝的打法无伤吊打对方。
<武器伤害>就是攻击伤害,炮弹击中目标的伤害值,伤害越高肯定越有利,不过在与射程的平衡下要注意自己需要的是大范围还是大伤害?
战舰才是战争的主要力量,搭配好军舰便能最大限度的发挥战争优势。因此我们来讲讲战舰要怎么搭配才是合理的
【船体的选用】
船体的属性主要在战舰的机动、槽位数量、载重相关,船体研究室内的船体之间除了潜艇外所有船体都呈现属性递增的关系,所以船体有啥直接使用就好了,不需要特别用脑去选择所使用的船体。
【武器的选用】
武器的选用相对于船体就需要认真考虑,武器属性包含类型、射程、伤害这几个属性我们需要特别注意,这几个属性可以决定我们战舰的用途以及打法。
武器类型不同的类型其适用的战斗不一样,高爆武器不适用在舰队战,目标可以操作躲避高爆武器,弹道武器射程较短,战舰需要硬抗对方的攻击靠近才能攻击所以损耗是难免的,所以最适用的制导类型我们可以优先搭配用以舰队战,高爆武器可以后续用来基地战使用。
武器射程就是战斗中军舰显示的红色火力圈范围,射程越大越早开火攻击目标,在合理的航速配合下完全可使用风筝的打法无伤吊打对方。
武器伤害就是攻击伤害,炮弹击中目标的伤害值,伤害越高肯定越有利,不过在与射程的平衡下要注意自己需要的是大范围还是大伤害?
【装置的选用】
装置主要针对战舰进行优化,可以优化战舰武器的射程、装填速度、伤害或者优化战舰的航速、特定防御等,所以在装置的选用需要针对自己的战斗需求出发。喜欢风筝打法的指挥官可以选择增加武器射程的装置,喜欢快速冲锋体验的指挥官可以选择战舰航速优化。
模型变更:冲锋号战舰模型重做,全新外观。
模型微调:黑珍珠型、海蝎号型、双譬鲨|型在原模型上做了小幅改动,以便与原战舰做区分。
船体颜色变更:
【海盗阵营】海盗船主色调为金色,
包括:炮艇、导弹艇、追击舰、勇士舰、潜行者、
战斗舰、幻想号、海狼号、复仇号、黑珍珠号、海蝎号、双譬鲨号;
以及:黑珍珠、海蝎号lI、双譬鲨型。
旧版二型船外观不变。包括:潜行者、战斗舰、
幻想号Ⅱ、海狼号Ⅱ、复仇者Ⅱ。
【帝国阵营】帝国船主色调为红色。
包括:帝国炮艇、帝国侦察舰、帝国巡逻舰、帝国驱逐舰、
帝国巡洋舰、帝国战列舰、帝国无畏舰。
以及战役中的小长门号、飓风号、大和号。
【异形阵营】异形船主色调为绿色。
包括:铁牛号、冲锋号、猎潜号、金刚号。
舰队指挥官千种军备任意搭载配备,没有最强的军舰,只有最合适的战舰。
每艘军舰由多个军备组成,合理的搭配可以让军舰发挥重要的战术需求。在舰队指挥官内军舰需要船体、装甲、武器、装置等军备组成。
【船体】
船体作为军舰的主要部分,承担着军舰机动属性,以及军备搭载能力例:装甲槽位、武器槽位、装置槽位等决定军备的搭载数量。同时船体载重也决定了军备的搭配问题,过大的军备重量仅能在更高级的船体才有能力搭载。船体可以在船体研究室研究解锁获得。
【装甲】
装甲作为军舰的主要防护部分,承担军舰的大部分耐久属性。越高级的装甲其耐久会越高,并且比重将会更低,想让军舰在战场上生存更持久,那装甲将是重要的一项。
【武器】
武器决定了军舰的输出能力,不同的武器决定不同的战斗场景。弹道武器射程短适合近距离作战,制导武器射程远带追踪是舰队战的主力武器,高爆武器射程远带溅射适合基地战针对固定目标。因此合理的搭配舰载武器将会事半功倍
【装置】
装置决定了军舰的特长,配合军舰的战术要求细化军舰优点便是需要搭载相应的装置。主力制导武器搭载<激光制导>装置将会提高制导武器的命中,主力弹道武器搭载<弹道助推>装置将会提高弹道武器的攻击范围。扬长弊端就是装置干的活。
一款非常好玩的海战类手游,高度还原现实军备武器搭配思路,实时指挥战斗带你体验一把战术级海战!
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