步步高三国霸业是一款三国类策略战争游戏但要注意他们的忠心度哦,在步步高三国霸业中海量经典玩法以及三国武将还原,成为三国时期著名主公,各样的武将由你招募,现在就下载步步高三国霸业游戏来玩吧~。
开垦 经常使用,8-9年后饥荒不多的城市基本都满。
招商 同上
搜寻 经常使用,5年左右后战乱饥荒不多的城市基本都搜完(即可搜的人物或物品全部搜出),武器、人物、金钱、粮食甚至特殊武将都可以搜到(特殊武将搜人同玩家),武将搜到后忠诚随机(即同玩家)
治理 经常使用,到满为止,大家知道防灾是经常掉的,机器会持续执行,即一掉就执行到满
出巡 经常使用,这个比较奇怪,一般来说一个城内可能发生两种情况,一是机器民忠弄到90不继续弄了(这个情况占大多数),二是机器民忠弄到100(即上限),情况较少,因此大家应该也发现了为什么入侵敌城后征兵总是1800(指三年以后),民忠到100后机器不会再出巡(有增加50人口/次的作用)
招降 不使用,这个需要特殊说明,根据我的观察,我认为机器是不用招降的,但是俘虏会全收,全收的时间比较奇怪,有些城拿到俘虏当月就收了,有些第二个月,还有些(一个人的居多)拿到几个俘虏过几年才慢慢收(不是同时),收完之后跟玩家一样是0兵,过1-2个月会配兵,很抱歉地说一句这个指令的情况我还没有全部掌握,以后可能会慢慢完善。此外,收到的俘虏一切数据不变(包括忠诚),因此主公被俘虏了归降后忠诚还是100.
处斩 不使用,处斩只针对俘虏,而机器从来不会处斩俘虏,这里要额外解释一下,许多人都说打下城池后俘虏不见了,这是因为当月那俘虏已经被收了(见上一条 招降),但是又还没有配兵,所以留在城中不出战,大家知道如果敌人入侵,有武将没有出战又防守失败的话,这些躲在城里的人会“不见”,其实这些人就在原城市,不会跑到别的城市去,很好搜,但是不排除有些早期的机子这里处理不同,也就是散布到全国各地,很难找,于是很多朋友说是处斩,其实不是,测试方法:晚3-4个月出战,即可看出来,但是不论哪种情况,这些人都可以被再次找到,找到时一切数据不变,兵力为0.(忠诚和以前一样)
流放 不使用,经常有朋友跟我说武将消失的情况,例如:209年3月,刘备进攻襄阳战败,4月我军进攻江夏破城,发现赵云张飞关羽都不见了,于是许多朋友以为是流放掉了,实际上是战败0兵(战败后兵力情况在军事篇会讲到),没有来得及配兵,便留在城里不出战(情况同上 处斩),最好的方法就是破城后在城内搜,我有一次用刘璋打破江夏也是这种情况,然后不停搜就搜到了赵云张飞刘封等一大帮子人。同理,俘虏也不会流放,要么收,要么不收。
游戏在设计的当时参考了《霸王的大陆》、《三国志9》、《三国英杰传》,以『统一』为最主要目标的SLG,最大的乐趣就是制定一种全局的策略并去执行它,看它能够多快统一,这种时候,改变开局、变更中期方针、选择后期路线都成为获得实验和挑战乐趣的点。这种情感曲线有些像现在的moba游戏,你前期选择怎样的英雄和出装、发育还是Gank,中期选择发育、推塔还是团战,到了后期,当劣势的压力向你扑面而来,或是优势巨大稳操胜券,你选择投降、侵蚀、或孤注一掷。原步步高设备上的游戏,后来由无际边工作室移植优化成为了一款以三国为题材的角色扮演类游戏,这确实为其吸引了不少老玩家的目光,也为其博得了不少的人气。既然是以三国为题材,剧情背景自然沿用了原作中的经典故事,而且还还原了原着中的大部分人物。在本作中玩家可以自由选择是作为君王还是作为武将,随着游戏的深入将通过所扮演角色的立场为玩家展现整个历史发展方向。
改编自经典电子词典游戏,让你回忆当年的欢乐时光;
三国历史素材类智谋游戏,众多武将由你统领,带给你刺激的战斗热血;
画面制作精良,让你根本停不下来。
戟兵:平原移动速度快,山地和森林降低速度。水中大幅降低速度,降低战斗能力。攻击距离为第一攻击距离(只有吕布是戟兵)
骑兵:平原移动速度快,山地和森林降低速度。水中大幅降低速度,降低战斗能力。攻击距离为上,下,左,右四个方向
步兵:平原移动速度一般,山地和森林没有影响。水中大幅降低速度,降低战斗能力。攻击距离为第一攻击距离
弓兵:平原移动速度一般,山地和森林增加战斗能力。水中大幅降低速度,降低战斗能力。攻击距离为第二攻击距离(黄忠为第三攻击距离)
水军:平原移动速度低。山地,和森林大幅降低速度,降低战斗能力。水中速度大幅提升,提高战斗能力。攻击距离为第一攻击距离
开垦:消耗一位武将体力与金钱提高农业(影响粮食收成)
招商:消耗一位武将体力与金钱提高商业(影响金币获取)
搜寻:消耗一位武将体力搜寻城内武将或物品
治理:消耗一位武将体力与金钱增加城池抗灾害性(水灾,旱灾等)
出巡:消耗一位武将体力增加民心(与征兵有关)
招降:招降俘虏
处斩:处斩俘虏
流放:流放武将
赏赐:赏赐物品(大幅度获得忠心)
没收:没收物品(大幅度减少忠心)
交易:消耗一位武将体力买卖粮食(有钱买粮食,没钱卖粮食)
宴请:宴请武将,回复体力,增加一点忠心
输送:一座城池向另外一座城池输送物资
移动:移动武将到另一座城池
离间:离间一位武将使其降低忠心
招揽:勾引一位武将使其跳槽
策反:诱使一位武将谋反(跟武将的忠心值有关)
反间:能使来自敌内部的间谍归顺于我。
劝降:说服一位武将归顺
战场上在每个回合的开始,都会显示一下当前的天气状况。在战场界面下方的小标题栏中,你可以看到当前的天气状况(这里的图标采用的是GB气象符号)。天气一般只会影响到谋略的施展,比如:雨天不可以施展火计;冰雹天气下除了“天变”“谍报”和"突袭"指令外,其他计谋都是不能施展的;雨天的“水淹”计谋威力上升等。
晴天:在晴天大部分计谋的成功率高而且能发挥出最大威力(水淹和海啸在晴天成功率低威力小)。
阴天:在阴天各种计谋的威力稍弱,成功率一般。
雨天:在雨天各计谋的威力最弱,成功率较低。(水淹和海啸的威力和成功率在雨天最大)
大风:在大风天里计谋的威力一般,成功率一般。
冰雹:在冰雹天中大部分计谋不能用。所以冰雹天初了天变其它计谋最好别用(成功率超低!)。
一款三国类的策略游戏,在这款游戏中玩家可以带领着自己精心培养的武将们去攻城掠地,占领敌人的城池,完成自己统一三国的理想。
步步高三国霸业安卓版是非常出色的三国游戏,可以让玩家找回儿时回忆的三国手游,真实的体验三国的历史剧情,远交近攻、尔虞我诈的策略pk,栩栩如生的英雄角色,操作很简单,多样丰富的关卡等待玩家冒险!