三国志9是一款被关注度很高三国策略手游,让玩家们能够成为三国时期的领主之一,以三国东汉末年为背景设计,还能看到看到很多关于三国的典故,喜欢这款游戏的玩家不妨下载试试看。
放弃了武将扮演系统的三国志9可谓再次回归经典。 专注诸侯君主的操作和使命下达,所以减少了很多游戏中的人际关系,便于更好的专注于游戏自身的魅力。 游戏的战斗体系类似于即时战略,不过若是单挑或是其它可是另开小窗哦。 影响战局的情况有很多,比如兵法的运用。而武将联动使用兵法也将更大左右战局! 今语说,哥们出门,全当我这一天没有wifi! 作为君主,自然不可能战役都是御驾亲征! 所以选好战斗队形后,很多时候又回因为时间和其他的关系产生战局变化,及其考验布局和策略。 玩家谨慎,虐心完美大作!
攻城就用 井欄+飞射 最高纪录一次飞射搞掉20000
野战就用 锥形+突击 最高纪录一次突击搞掉12000
守城就用 城寨+连驽 最高纪录一次连驽搞掉5000
象兵和投石虽然也很好用,然我以为对于对城市的破坏过大妨碍了后期发展不可取。
对于少数民族,我通常只干掉一个用来把我得武将兵法提到1000。
个人经验,杀南蛮最容易。
首先占领云南,在云南集结重兵与会突击的武将,根据自己武将的能力决定兵力多寡(我通常准备8万兵),然后出发迅速占领建宁,蛮兵会在近几回合内主动出击,抵抗时以锥形+突击+野战+扰乱(伪报)战术为主,同时抓紧时间在建宁与最靠近南蛮的地方建设城寨,同时用伪报来掩护建设兵力。建好后,城寨里放武将(最少5名骑兵类武将+1名强弩+3名武高的武将用来训练)和多数兵力以攻防为主,建宁放谋臣和少数兵力以计谋或救援为主。
接下来由于距离过近,蛮人会不断袭击城寨或建宁,你只需要用野战不断拖住蛮人消耗他们的兵力既可。如果顺利,你的兵力会由于战争不断增长,等到敌人剩10万左右时,主动出击攻城也没问题了。
我靠杀光30多万蛮兵练得我的武将个个兵法值爆满,还使几个武将学会了骑兵最高兵法突击。民望也提升不少,平定了后方,还得到一座不错的城市。不过就是耗时间太多了。
另外还有靠破坏城防来赢得方法,此法本人不敢苟同,得不偿失。
1马超在马腾,刘备阵营内单挑开场自称西凉锦马超,但换了之后就会是马孟起
2阵营内集齐五虎上将后会触发动画五虎上将,之后加威望,加五虎上将忠诚,并且学会新兵法
3自封官比献帝册封少了加威望,武将忠诚
4没有学会一个兵法也能识破这个兵法
5内政暴击要看信望,另外城市的某个内政点也有相性,相性近了就能暴击
6张燕,卞喜,司马朗相性不属于正常范围,所以很难登用人
7德王势力190还可以是刘燿,卞融,严舆
8关羽不在刘备阵营内褒奖只会加很低的忠诚,主要是和他的品质(隐藏)有关,属于忠义,品质有五个
9大部分兄弟武将都会兵法联动,袁谭袁尚,曹丕曹植,诸葛三兄弟之外
放弃了7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”;
游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项;
战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性;
全新的战绩积分系统,更刺激,更爽快的战斗;
称号系统闪亮登场,战绩前三的主公将独享尊荣;
城池装扮系统上线,独一无二的城池只属于你;
超震撼武将技能重磅上线,3D卡牌效果华丽到爆;
史诗副本耀世开启,重现三国经典战役;
武将等级提升为60级。
北平 北平 算盘
平原 高唐 诗经bai (智力 +5 )
平原 平原 青釉谷仓罐
邺 常山 太平du要术 (智力 +6 , 幻术 )
邺 铜雀zhi
邺 铜锤 (武力 +2)
邺 魏公子兵法
上党 涂漆鼎
北海 东武 管子 (政治 +8, 齐射)
北海 东武 司马法 (统帅 +5, 教喻)
北海 临淄 玉龙纹璧
北海 北海 墨子
北海 即墨 婴子春秋
下邳 定陶 论语 (智力 +8, 攻心)
下邳 琅琊 书经 (智力 +5)
武将与部队组成
三国九有多种阵型可选,每种阵型都各有特点。一支部队最多可以包括五名武将。个人建议是文武搭配的办法组成。可能有朋友不同意,说文官没用,那就错了。三国九里文官有两种,统帅高的儒将型和统帅低的内吏型。对统帅比较高的儒将,完全可用。为什么那么说?因为他们的一些战场战术辅助和攻击作用相当有效。比如陷阱,一下可以消灭一两千人,而且是在距离一段距离的情况下。这可以弥补只能近战而缺乏弓箭特技的多数武将不足。
三国九部队的技能使用是有概率的。所以你只要把勐将放在前列,文官于后就可以了。可能有朋友说,那我把勐将遍在一起不是更好吗?一个勐将的技能消灭人数要多的多。那么我提醒大家注意一下,三国九一队部队的数量多少是以队中主将统帅数量决定的。在你的士兵数量一定的情况下,编出更多的队,就意味着可以派出更多士兵。可能还有人讲,那我如果就两万人怎么办啊?我还是坚持编两队而不是一队。原因很简单,编两队,你至少有四个人可以在第一列,你部队发动技能的概率是一队的两倍。一个技能起码要减少对方1000人,普通攻击要差的多,优劣自见。
宏观指挥弥补微观不足
三国九没办法指挥军队,怎么样?用我们的宏观战略去控制一样能收到效果。关键是什么?部队出击的时间掌握。可能大家有这个困扰,我要在城外修个阵、磐或者箭楼,刚修到一半电脑就来骚扰了。其实问题很好解决。在你每只部队出发前,都有个到达目的地的时间预计。请提前计算出你的到达时间和修建时间。一般来说,本回合你进入工第开修,电脑做不出反映,他要下回合才会排人出来。那么赶在电脑出发之前,你可以派另一队护卫部队前去保护。
方法如下:第一回合派出修建部队,并计算时间,根据时间需要选择是否本回合派出保护部队。如需要,可以选择本回合派出保护部队,并确定在在几日后出发。目的就是保证赶在敌人骚扰部队前拦截住它。另外不同出击阵型的行动速度不同,可以利用这个所时间的调节。可能有人问,怎么派保护部队啊,不允许部队自由移动到无建筑的目的地的。很简单,你选择攻击敌人一个城市就是了,出击选择里把那个遇到敌人自动攻击选上,然后就OK了。不过注意击溃敌人骚扰部队后就回来吧,不要真的攻城啊……
修阵、磐的作用
对攻击方来说,这个是恢复伤兵和进攻前哨。游戏可能最初就是那么设置的,但是我发现这是一个很好的诱饵。所谓“明修栈道暗渡陈仓”,面对重兵守城又龟缩不出的,非常有效。
方法如下:派一个菜将,带万把人去修个阵(阵最便宜……),然后按2中我讲的办法派保护部队2支(一定要两支~~,最好是从两个方向出发的),故意放慢点速度。等敌人开始攻击你的修建部队了,你的保护部队也差不多要到了。这时候就让你的修建部队放弃修建逃跑(什么什么?你别告诉我你不知道怎么跑啊,战略面选部队然后进军啊~~~~等他打完你10天就跑啊,要你带一万人就是为了能顶住那十天,只要部队不被消灭,只是伤兵多,死不了几个人的~~)。这时候你的保护部队也到了,别客气,夹住他打,议定别让他跑了,只要消灭部队,他的伤兵也就没了,这是最彻底消减敌人兵力的办法~~
按照上述办法反复,敌人城里有多少部队也会被消耗干净。可能有朋友问,那敌人要倾巢出动呢?放心,我还没发现电脑有一下出难多的。五胡兵多吧?一次也就几万。如果实在顶不住,把他引到家门口啊。
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