三国志13单机版是一款非常经典的三国题材的策略战争手游,游戏支持单机模式,即使没有网络也没有关系,可以尽情的参与竞技,现在这款游戏的汉化已经上线,操控武将也大幅提升,感兴趣的玩家们还等什么,快来点击下载吧!
日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。
游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。.
内政和战斗在同一个地图上进行,将更注重君主模式,系统分为指示内政和军令的“战略阶段”和实行指令的“进行阶段”,能让玩家更仔细思考再下达指令。
此外还加入了新元素“战线”,整个中国被划分为小片土地,每一片是每一个势力的收入基础,这种机制将成为前线军事的一条补给线,如果城池失守,这片土地将归属于入侵者,因此当你进攻敌人时,可以采取切断城市之间的补给这一战术让进攻更容易。
本作将有超过1000名武将,他们有独特的个性,有的会无视玩家的命令,有的会主动提出自己的建议,他们都有自己的人格和个性,没有死板的武将。
可以建立一个称为“施政”的行政单位,在组织图中设定武将可以获得各种效果和特殊指令,组织图的构成会根据君主主义而改变。
全武将扮演
下至麾下武将上至主公,玩家可以操纵游戏中的所有将领。玩家们可从系列史上人数最多的700名将领中,选择自己喜欢的角色,驰聘于三国志的世界。此外,游戏中新增“相关图”及“羁绊”系统, 让玩家可以更深入地沉浸在三国世界中。“相关图”可以让玩家一目了然武将之间的关系,“羁绊”则会在内政及战斗中发挥决定性的影响力。
令人叹为观止的战斗画面
以3D画面呈现野战、水师会战、攻城战等大规模战斗以及战斗过程中可扭转战局的“战法”以及武将之间的“单挑”。此外本作还加入可评价战况的行军方针等战略功能,让玩家可活用武将的特色,主导战局,体验战斗的乐趣。
辽阔而动态的地图
本作收录了系列最多的六十多座城池。除了城池之外,本作的地图中也会描绘出中国各地不同的地理特征,平原、江河、山川以及沙漠都会以3D化的画面进行呈现。此外,玩家还可以无缝地从大地图切换到各个城市内外,而随着城市的开发进度以及开发策略的不同,城市也会展现出不同的面貌。
三国志13单机版在游戏之中玩家将要扮演武将的身份在游戏中开始自己新的人生,同时玩家还能招募武将作为手下来一起称霸三国,游戏中有多种不同的身份可以选择,喜欢这款游戏的玩家来下载游戏吧。
全部女将半果立绘。每个女将都有多个不同的立绘。
带有仿真呼吸动作。容貌依旧正常显示。
首先三国志13跟以前的三国有了很大的改动,就先不评价什么。我遵循他的系统玩就可以了。先说改动最大的不能征兵和运兵。
三13这代取消了征募兵和运输兵的设定了。这意味着你每次战斗都要考虑清楚得失,搞不好被人一波流了都不知道为什么。
这代部队在没有委任都督前不会主动迎击。所以前期打仗最好时刻注意着,需要大地图指挥时候要切出来。
这代出兵的时候请选择好你要出兵的将领,如果他们有任务在身没在城里的时候是需要等待他们回来的,也就是需要动员的。在动员时间内默认为没有出兵,如果这时候被人打了,城一旦没耐久,直接GG。无论城里多少人。
这代发展最为核心的部分就是重臣系统,这个直接关系到你的发展速度。而任务信最多2个,如果重臣不合适的话就只有一个,还有重臣特性在适用的位置才会有最用。
这代最大的特色之一,人际圈。羁绊的作用很大,战斗时候在同一阵时候发动技能可以增加效果,单挑,论战的时候也会随机发动效果。羁绊等级的不同效果也有不同。
城市情报面板,伤兵即打仗受伤的兵力(敌我双方好像都有),回归兵。即打仗结束后点选解散后,慢慢自动回到城市的作战部队兵力。其中伤兵是城里本身有的,回归兵不是本城现在就有的。所以回归兵并不能马上涨起来,伤兵恢复要高于回归兵。但是回归兵到了时间后会统一回来。
所以新打城的时候请计算好伤兵数,不然你打了也守不住,除非你长期驻守!
部落,城市周围的资源点!这不同于城市明面上的兵钱粮,而是BAFF一般的存在。所以能占得话请一定要占,选项为计谋里的笼络部落。不过一般不用担心,你的大臣会想疯狗一样提示你去占领。
方天画戟
价值和效果如图 获得方法:前期剧本吕布自带后期剧本可在有交易所的城市购买
青龙偃月刀
所有剧本二爷自带
丈八蛇矛
价值和效果如图 获得方法:所有剧本三爷自带
雌雄双股剑
价值和效果如图 获得方法:所有剧本大耳自带
大斧
价值和效果如图 获得方法:自徐晃出场剧本开始徐晃都自带
百辟
价值和效果如图 获得方法:可在有交易所的城市购买
宝雕弓
获得方法:前期剧本可在有交易所的城市购买到,后期剧本越吉自带
蚩尤斧
价值和效果如图 获得方法:可在有交易所的城市购买
大刀
价值和效果如图 获得方法:可在有交易所的城市购买
大杆刀
价值和效果如图 获得方法:可在有交易所的城市购买
短戟
获得方法:前期剧本典韦后期剧本可在有交易所的城市购买
飞刀
价值和效果如图 获得方法:前期剧本可在有交易所的城市购买到,后期剧本祝融自带
金马槊
价值和效果如图 获得方法:可在有交易所的城市购买
飞锤
价值和效果如图 获得方法:前期剧本可在有交易所的城市购买到,后期剧本雅丹自带
三13与12PK不一样,12PK因为部队攻击时可互相重叠,且没有士气这个参数,这导致武将技能其实可以大致分为三类 1.范围扣除对手兵力 2.改变敌我双方攻防值(减对手攻防或加己方攻防) 3.兵击类技能。而出战的武将最多10人,理论上有7个人都是白板武将--一辈子都没机会开技能的....而三13技能作用类型大幅度增加,除了上述3种,还有比如:4.降低敌方士气(妖艳) 5.增加我方士气(大义指挥) 6.回复伤兵类(王佐)(12PK的义勇军其实主要还是加攻防,真要等到人都死得差不多时用,除非是碾压对手,否则对方初期的攻防技能已经完全盖过义勇军了) 7.连击类(连击) 8.范围攻击类(神弓) 9.逆境类技能(勇将不屈) 10.突进类技能(烈将突击)等,而且这些技能在不同战况下所起到的作用完全不一样!虽然三12PK也有像 骑兵神速(6)+骑兵突击(4)=全军突袭(50) 这样的经典战法搭配,但实际上还是很缺乏战法组合的。所以,我认为三13比三12PK更注重武将搭配,上面10种类型技能的武将在部队里绝大多数都应该存在,甚至有时还需要大小效果搭配用。
游戏的画风很是复古,画面打造的非常经典,更代入感,玩法十分的丰富,能够自由的选择模式,尽情的体验三国争霸的刺激吧!