中华三国志安卓版是一款经典符合三国历史的游戏,地图广阔自由冒险,玩家在游戏中指挥你的军队展开猛烈的攻势,进行军事化的对战,更有不同兵种设计可以打造属于玩家自己的势力哦,感兴趣的玩家赶快下载体验吧!
较好AI
持续完善AI算法,较好体现谋利意义。玩家评价AI:轮流攻击车轮战,AI学会避实就虚了!好多触发,爽!V32的AI非常好!感觉mod对AI和兵种都没必要动了!
游戏系统蛮丰富的,很多创意性的系统
你可以拓建小城,种田为乐,天下大势皆放之自然。也可以整备军马,招募名将,征战天下开创盛世,你也可以固守一方领土,饮酒作乐,培养子女,安逸自在。游戏里你要成为一个怎样的君主皆由你自己决定。
独创的粮道系统,体会北伐的艰辛
兵马未动,粮草先行。为了体现粮草的重要性,在进攻之前需要设计并疏通粮道,以从出发地点向部队供应粮草。粮道需要金钱维持,部队一旦断粮,其战斗力会迅速减弱。建筑视野范围内自动补充粮草,防守和转移部队时不需要建粮道。
持续更新
民间团队坚持8年,做到快速迭代开发:有戏基本每周更新一次开发版,每月更新一次稳定版。
独创的粮道系统,体会北伐的艰辛(手机版暂时关闭)
单挑战斗别具匠心(手机版暂时关闭)
战斗更惊星动魄
地图上的战斗则是半即时战斗模式,在你的回合内,将你的行动方案分配给所有需要行动的部队,然后在回合结束时会和NPC统一进行军事行动,这对自己的战争嗅觉有一定的要求。而战斗则有极为丰富的战法和特技可以使用,而名将所独有的特种兵则更会让战斗变得更为丰富和激烈。智将的计策也会在战场发挥十分重要的作用,而部队中的副将则会填补主将能力的不足。
《中华三国志》是由国内民间团队开发研制的一款免费开源的单机策略三国游戏,可以在手机、平板、电脑等进行游戏。 游戏不带有任何商业性质,仅希望能为广大三国爱好者打造一个属于自己的三国梦。
运输
很好理解,把该城的资金、粮草运输到别的城池。
人事
调动:是把本城武将调往其他城池。
召集:是把其他城池武将召集到本城。
说服:说服己方所有城池中的在野武将和俘虏;说服其他势力城池的武将,需要先对该城执行情报。
自动说服/停止说服:城中有在野武将和俘虏时,如果该城有武将会自动执行说服指令,点击下会关闭该功能。
自动褒奖/停止褒奖:自动对武将进行褒奖,点击下会关闭该功能。
褒奖/褒奖所有:赏钱给武将,100人一次,提高忠诚度,城池资金不足无法执行。
赎回:花钱赎回我方被俘虏的武将,但是对方可能会拒绝哦。
修习:武将经验满足一定程度可以学习相应的技能和特技。
君主
爵位:汉献帝存在的剧本,如果没有禅位。
每年3月份,势力需要向献帝所在的城池进贡,获取朝廷贡献度。其他势力进贡给挟天子势力,挟天子势力进贡给皇帝。
不同的官职有不同的声望上限,声望直接与科技研究挂钩。
当达到皇帝条件后,没有占据皇帝所在城池的势力可选择称帝,有负面效果,城池民心下降,武将忠诚下降。
拥有汉献帝的势力可选择禅位,无负面效果。
迁都(需要花费5000):都城是人物调度中心,其他城池如果被攻陷,武将会返回至都城,被赎回和解救的俘虏也会返回至都城。
都城耐久强度增加50%,但是如果被敌方攻陷,势力声望减半,同时强迫迁都。
外交:具体看介绍,强调下的是,我方有部队在外面时,无法与其他势力断交。
技巧:研发各种技巧,需要消耗技巧点,同时需要达到相应的声望要求。
处置:注意的时,处斩俘虏会降低势力声望值。
后宫:君主的福利,没什么好说的。
自动拒绝/手动拒绝:开启自动拒绝后,会自动拒绝电脑赎回俘虏的一切请求。
五围武勇,统率,智谋,政治,魅力。可以随经验的成长而增加。
勇猛度和冷静度:体现人物的个性,影响主要在战斗中体现。
性格:当前的性格分为六种,影响人物的各种行为,主要是影响到单挑和论战的发动判断和部队智谋等数据。
技能:技能影响到游戏方方面面,决定了各个人物的功用。可以学习。
称号:称号是对人物的总体评价。分为个人称号和战斗称号,两者相辅相成,体现一个人物的特性。
历史气息浓厚,三国中的武将任你调用,不断的帮助你逐鹿中原,喜欢智慧烧脑游戏的玩家不要错过!